Štruktúra údajov grafu je zbierka uzly pripojený pomocou hrany . Používa sa na znázornenie vzťahov medzi rôznymi entitami. Grafové algoritmy sú metódy používané na manipuláciu a analýzu grafov, riešenie rôznych problémov ako napr nájsť najkratšiu cestu alebo detekčné cykly.
bash polia
Obsah
- Komponenty grafu
- Základné operácie s grafmi
- Aplikácie grafu
- Základy grafu
- BFS a DFS v grafe
- Cykly v grafe
- Najkratšia cesta v grafe
- Minimálny kostra
- Topologické triedenie
- Konektivita v grafe
- Maximálny prietok v grafe
- Niektorí musia robiť problémy s grafom
- Niektoré kvízy
Komponenty grafu:
- Vrcholy: Vrcholy sú základnými jednotkami grafu. Niekedy sú vrcholy známe aj ako vrcholy alebo uzly. Každý uzol/vertex môže byť označený alebo neoznačený.
- Hrany: Hrany sú nakreslené alebo použité na spojenie dvoch uzlov grafu. Môže byť usporiadaný pár uzlov v orientovanom grafe. Hrany môžu akýmkoľvek možným spôsobom spájať akékoľvek dva uzly. Neexistujú žiadne pravidlá. Niekedy sú hrany známe aj ako oblúky. Každá hrana môže byť označená/neoznačená.
Základné operácie s grafmi:
Nižšie sú uvedené základné operácie na grafe:
- Vloženie uzlov/hran do grafu – Vloženie uzla do grafu.
- Vymazanie uzlov/hran v grafe – Vymaže uzol z grafu.
- Vyhľadávanie v grafoch – Vyhľadajte entitu v grafe.
- Traversal of Graphs – Prechádzanie všetkých uzlov v grafe.
Aplikácie grafu:
Nasledujú aplikácie v reálnom živote:
- Štruktúry grafových údajov možno použiť na znázornenie interakcií medzi hráčmi v tíme, ako sú prihrávky, strely a zákroky. Analýza týchto interakcií môže poskytnúť prehľad o dynamike tímu a oblastiach na zlepšenie.
- Bežne sa používa na označenie sociálnych sietí, ako sú siete priateľov na sociálnych médiách.
- Grafy možno použiť na znázornenie topológie počítačových sietí, ako sú napríklad spojenia medzi smerovačmi a prepínačmi.
- Grafy sa používajú na znázornenie spojení medzi rôznymi miestami v dopravnej sieti, ako sú cesty a letiská.
- Grafy sa používajú v neurónových sieťach, kde vrcholy predstavujú neuróny a hrany predstavujú synapsie medzi nimi. Neurónové siete sa používajú na pochopenie toho, ako funguje náš mozog a ako sa menia spojenia, keď sa učíme. Ľudský mozog má asi 10^11 neurónov a takmer 10^15 synapsií.
Základy grafu:
- Úvod do grafov
- Graf a jeho znázornenie
- Typy grafov s príkladmi
- Základné vlastnosti grafu
- Aplikácie, výhody a nevýhody grafu
- Transponovať graf
- Rozdiel medzi grafom a stromom
BFS a DFS v grafe:
- Prvý prechod na šírku grafu
- Prvý prechod do hĺbky pre graf
- Aplikácie hĺbkového prvého vyhľadávania
- Aplikácie Breadth First Traversal
- Iteratívne hĺbkové prvé vyhľadávanie
- BFS pre Disconnected Graph
- Tranzitívne uzavretie grafu pomocou DFS
- Rozdiel medzi BFS a DFS
Cykly v grafe:
- Detekcia cyklu v riadenom grafe
- Detekcia cyklu v neorientovanom grafe
- Detekcia cyklu v priamom grafe pomocou farieb
- Zistiť negatívny cyklus v grafe | (Bellman Ford)
- Cykly dĺžky n v neusmernenom a súvislom grafe
- Detekcia negatívneho cyklu pomocou Floyd Warshall
- Klonujte riadený acyklický graf
- Zjednotenie podľa poradia a kompresie cesty v algoritme Union-Find
-      Najkratšia cesta v grafe:     - Dijkstrov algoritmus najkratšej cesty
- Bellman-Fordov algoritmus
- Algoritmus Floyda Warshalla
- Johnsonov algoritmus pre najkratšie cesty všetkých párov
- Najkratšia cesta v riadenom acyklickom grafe
- Algoritmus číselníka
- Viacstupňový graf (najkratšia cesta)
- Najkratšia cesta v neváženom grafe
- Karpov algoritmus cyklu minimálnej strednej (alebo priemernej) hmotnosti
- 0-1 BFS (najkratšia cesta v grafe binárnych váh)
- Nájdite minimálny cyklus hmotnosti v neorientovanom grafe
 Minimálny kostrový strom:- Primov minimálny spanningový strom (MST)
- Kruskalov algoritmus minimálneho spanningového stromu
- Rozdiel medzi Primovým a Kruskalovým algoritmom pre MST
- Aplikácie problému minimálneho kostrového stromu
- Minimálne náklady na pripojenie všetkých miest
- Celkový počet kostrových stromov v grafe
- Minimálny produktový strom
- Obrátený algoritmus vymazania pre minimálny Spanning Tree
- Borůvkov algoritmus pre minimálny kostrový strom
 Topologické triedenie:- Topologické triedenie
- Všetky topologické druhy riadeného acyklického grafu
- Kahnov algoritmus pre topologické triedenie
- Maximálny počet hrán, ktoré je možné pridať do DAG, takže zostane DAG
- Najdlhšia cesta v riadenom acyklickom grafe
- Topologické Triedenie grafu pomocou času odchodu vrcholu
 Konektivita v grafe:- Artikulačné body (alebo rezané vrcholy) v grafe
- Obojstranne prepojené komponenty
- Mosty v grafe
- Eulerovská cesta a okruh
- Fleuryho algoritmus na tlač eulerovskej cesty alebo okruhu
- Silne pripojené komponenty
- Spočítajte všetky možné prechádzky od zdroja k cieľu s presne k hranami
- Eulerov obvod v riadenom grafe
- Dĺžka najkratšej reťaze na dosiahnutie cieľového slova
- Zistite, či je možné reťazec reťazcov vytvoriť do kruhu
- Tarjanov algoritmus na nájdenie silne prepojených komponentov
- Cesty na cestovanie jednotlivými uzlami pomocou každej hrany (Sedem mostov Königsbergu)
- Dynamická konektivita | Sada 1 (prírastkové)
 Maximálny prietok v grafe:- Úvod do problému maximálneho prietoku
- Ford-Fulkersonov algoritmus pre problém maximálneho prietoku
- Nájdite maximálny počet okrajových disjunktných ciest medzi dvoma vrcholmi
- Nájdite minimálny s-t rez v prietokovej sieti
- Maximálna bipartitná zhoda
- Problém s priradením kanálov
- Úvod do algoritmu Push Relabel Algorithm
- Kargerov súbor algoritmov 1 - Úvod a implementácia
- Dinicov algoritmus pre maximálny prietok
 Niektorí musia robiť problémy s grafom:- Nájdite dĺžku najväčšieho regiónu v Boolean Matrix
- Spočítajte počet stromov v lese
- Problém Petersonovho grafu
- Klonujte neorientovaný graf
- Farbenie grafu (Úvod a aplikácie)
- Implementácia problému cestujúceho obchodníka (TSP).
- Problém krytu vertexu | Sada 1 (úvod a približný algoritmus)
- Problém K Center | Sada 1 (Greedy približný algoritmus)
- Model Erdos Renyl (na generovanie náhodných grafov)
- Čínsky poštár alebo kontrola trasy | Sada 1 (úvod)
- Hierholzerov algoritmus pre orientovaný graf
- Skontrolujte, či je daný graf bipartitný alebo nie
- Problém hada a rebríka
- Boggle (nájdite všetky možné slová na tabuli so znakmi)
- Hopcroft Karpov algoritmus pre maximálnu zhodu-Úvod
- Minimálny čas na hnilobu všetkých pomarančov
- Zostrojte graf z daných stupňov všetkých vrcholov
- Zistite, či v orientovanom grafe existuje univerzálny drez
- Počet klesajúcich uzlov v grafe
- Problém dvoch klikov (skontrolujte, či je možné graf rozdeliť na dve kliky)
 Niektoré kvízy:- Kvízy o prechádzaní grafom
- Kvízy na najkratšej ceste grafu
- Kvízy o minimálnom kostre grafu
- Kvízy o grafoch
 Rýchle odkazy: - 10 najčastejších otázok v rozhovore o hĺbkovom prvom vyhľadávaní (DFS)
- Niekoľko zaujímavých otázok o najkratšej ceste
- Videá v grafoch
 Odporúčané: - Naučte sa dátovú štruktúru a algoritmy | Príručka DSA
 
 
 
