A Rubíková kocka je zaujímavý hlavolam, ktorý vynašiel Erno Rubik a ktorý má 43 biliónov možných konfigurácií. Ale s použitím určitých algoritmov sa to dá ľahko vyriešiť. V súčasnosti existuje veľa variácií kocky Rubix, ale tá najzákladnejšia je 3x3x3 Rubikova kocka.
Rubikova kocka 3x3x3 je vyrobená spojením 21 kusov: 1 základný kus s tromi osami, 8 rohových kusov (rohové plné tvary) s tromi tónmi a 12 okrajových kusov (hranové 3D štvorce) s dvoma tónmi.

Poznámka-
Stredové diely sú vždy len na svojej pôvodnej polohe.
Základné rotácie Rubikovej kocky:
- R: Otočte pravú vrstvu v smere hodinových ručičiek. R': Otočte pravá vrstva proti smeru hodinových ručičiek. L: Otočte ľavú vrstvu v smere hodinových ručičiek. L’: Otočte ľavú vrstvu proti smeru hodinových ručičiek. U: Otočte vrchná vrstva v smere hodinových ručičiek. U’: Otočte hornú vrstvu proti smeru hodinových ručičiek. F: Otočte prednú vrstvu v smere hodinových ručičiek. F’: Otočte prednú vrstvu proti smeru hodinových ručičiek.
Metóda pre začiatočníkov:
Jednoduchým riešením na vyriešenie Rubikovej kocky je postupovať podľa prístupu najprv vyriešiť spodnú vrstvu, potom strednú vrstvu a nakoniec vrchnú vrstvu.

Nižšie sú uvedené kroky na vyriešenie Rubikovej kocky -
Krok 1: Najprv si vyberte stredový diel akejkoľvek farby (povedzme bielu) a potom vytvorte a biely kríž privedením všetkých štyroch okrajových kusov susediacich s bielym stredom.
čo je zhlukovanie

Krok 2: Spojte farby všetkých štyroch stredových dielov bočnej strany s okrajmi spodnej vrstvy jeden po druhom a odošlite zhodné páry v opačných smeroch a potom ich znova priložte, aby ste vytvorili biely kríž.

Po spárovaní všetkých vrstiev bude kocka vyzerať takto-

charat v reťazci
Krok 3: Nastavte rohy spodnej vrstvy tak, že najprv priradíte správny roh zodpovedajúci požadovanej farbe. Potom použite algoritmus R U R' U' a zopakujte rovnaký algoritmus, kým sa spodný rohový diel nenastaví do správnej polohy, ako je znázornené nižšie

Po nastavení všetkých rohov bude kocka vyzerať takto-

Krok 4: Vytvorte druhú vrstvu zosúladením všetkých štyroch okrajov na bočných stranách. Najprv priraďte farbu okraja vrchnej vrstvy k jej strednej vrstve a sledujte druhú časť dielu, t. j. farbu vrchnej strany.
- Prípad 1: Ak sa farba druhej časti zhoduje so stredovým dielom na pravej strane, použite algoritmus U R U’ R’ U’ F’ U F. Prípad 2: Ak sa farba druhej časti zhoduje so stredovým dielom na ľavej strane, použite algoritmus U' L' U L U F U' F'.
Po aplikácii na všetky ostatné kúsky bude kocka vyzerať takto-

Krok 5: Vytvorte žltý kríž na hornej vrstve použitím jednoduchého algoritmu F R U R’ U’ F’ 1-3 krát ako je ukázané nižšie.

Krok 6: Teraz priraďte ktorýkoľvek okraj hornej vrstvy k stredovej časti v strednej vrstve a potom aplikujte algoritmus F R U R’ U’ F’ kým sa všetky okraje nezhodujú.

prerobiť mapu
Krok 7: Teraz, aby ste priradili všetky rohové kusy na vrchnej vrstve, najprv si pozrite roh, ktorý sa už spája, a ponechajte ho ako prednú stranu a smerom doprava. Ak žiadny z rohových kúskov nie je na správnom mieste, môžete kocku držať v ľubovoľnej orientácii s nezhodnými kúskami navrchu a použiť algoritmus U R U' L' U R' U' L.
Po použití tohto algoritmu 1-3 krát bude kocka vyzerať takto-

Krok 8 : V poslednom kroku ponechajte žltú ako prednú plochu a začnite od akéhokoľvek rohu aplikujte algoritmus U R'U'R kým sa roh nezarovná správne, potom otočte hornú vrstvu tak, aby sa na pravej hornej strane dostal ďalší neusporiadaný roh a opakujte U R'U'R algoritmus znova na jeho usporiadanie atď. Po usporiadaní všetkých rohových dielov stačí presunúť žltú obkladovú vrstvu 1-2 krát ak je to potrebné na úplné vyriešenie vašej kocky.

Týmto posledným krokom je Rubikova kocka konečne vyriešená.
Prečítajte si tiež - Ako vyriešiť Rubikovu kocku 4×4