Matematika nie je len o číslach, ale je o práci s rôznymi výpočtami zahŕňajúcimi čísla a premenné. To je to, čo je v podstate známe ako algebra. Algebra je definovaná ako reprezentácia výpočtov zahŕňajúcich matematické výrazy, ktoré pozostávajú z čísel, operátorov a premenných. Čísla môžu byť od 0 do 9, operátory sú matematické operátory ako +, -, ×, ÷, exponenty atď., Premenné ako x, y, z atď.
Exponenty a mocniny
Exponenty a mocniny sú základné operátory používané v matematických výpočtoch, exponenty sa používajú na zjednodušenie zložitých výpočtov zahŕňajúcich viacnásobné vlastné násobenia, vlastné násobenia sú v podstate čísla, ktoré sa samy násobia. Napríklad 7 × 7 × 7 × 7 × 7 možno jednoducho napísať ako 75. Tu je 7 základná hodnota a 5 je exponent a hodnota je 16807. 11 × 11 × 11, možno zapísať ako 113, tu je 11 základná hodnota a 3 je exponent alebo mocnina 11. Hodnota 113je 1331.
Exponent je definovaný ako mocnina pridelená číslu, koľkokrát sa toto číslo vynásobí samo sebou. Ak je výraz napísaný ako cxakde c je konštanta, c bude koeficient, x je základ a y je exponent. Ak číslo povie p, je vynásobené n-krát, n bude exponent p. Bude to napísané ako
p × p × p × p … n krát = pn
kedy vyšiel win 7
Základné pravidlá exponentov
Existujú určité základné pravidlá definované pre exponenty, aby sa exponenciálne výrazy vyriešili spolu s ostatnými matematickými operáciami, napríklad ak existuje súčin dvoch exponentov, môže byť zjednodušený, aby bol výpočet jednoduchší a je známy ako pravidlo súčinu, pozrime sa na niektoré základné pravidlá exponentov,
- Produktové pravidlo ⇢ an+ am= an + m
- Pravidlo podielu ⇢ an/ am= an – m
- Pravidlo moci ⇢ (an)m= an × malebom√an= an/m
- Pravidlo záporného exponentu ⇢ a-m= 1/am
- Nulové pravidlo ⇢ a0= 1
- Jedno pravidlo ⇢ a1= a
Čo je 3 až 3rdmoc?
Riešenie:
java je inštancia
Akékoľvek číslo s mocninou 3 možno zapísať ako kocku tohto čísla. Kocka čísla je číslo vynásobené sebou samým dvakrát, kocka čísla je vyjadrená ako exponent 3 na tomto čísle. Ak treba napísať kocku x, bude to x3. Napríklad kocka 5 je reprezentovaná ako 53 a rovná sa 5 × 5 × 5 = 125. Ďalším príkladom môže byť kocka 12 reprezentovaná ako 123, sa rovná 12 × 12 × 12 = 1728.
Vráťme sa k vyhláseniu o probléme a pochopme, ako sa vyrieši, vyhlásenie o probléme bolo požiadané o zjednodušenie 3 na 3rdmoc. To znamená, že otázka vyžaduje vyriešiť kocku 3, ktorá je reprezentovaná ako 33,
33= 3 × 3 × 3
= 27
Preto 27 je 3rdsila 3.
Vzorový problém
Otázka 1: Vyriešte výraz, 92– 72.
Riešenie:
Ak chcete vyriešiť výraz, najprv vyriešte 2ndmocniny na číslach a potom odčítajte druhý člen od prvého člena. Rovnaký problém však možno vyriešiť jednoduchším spôsobom jednoduchým použitím vzorca, vzorec je,
X2- a2= (x + y) (x – y)
92– 72= (9 + 7) (9 – 7)
diagram modelu e-r= 17 × 2
= 34
Otázka 2: Vyriešte výraz, 112- 52.
Riešenie:
Na vyriešenie výrazu najprv vyriešte 2. mocniny na číslach a potom odčítajte druhý člen od prvého člena. Rovnaký problém však možno vyriešiť jednoduchším spôsobom jednoduchým použitím vzorca, vzorec je,
exportovať gimp ako jpgX2- a2= (x + y) (x – y)
jedenásť2- 52= (11 + 5) (11 – 5)
= 16 × 6
= 96
Otázka 3: Vyriešte výraz, 32+ 22.
Riešenie:
tcp vs udp
Na vyriešenie výrazu najprv vyriešte 2. mocniny na číslach a potom pridajte druhý člen o prvý člen.
32+ 22= (3 × 3) + (2 × 2)
= 9 + 4
= 13