softvér je program alebo skupina programov obsahujúca inštrukcie, ktoré poskytujú požadovanú funkčnosť. Inžinierstvo je proces navrhovania a budovania niečoho, čo slúži konkrétnemu účelu a nachádza nákladovo efektívne riešenie problémov.
Obsah
- Čo je softvérové inžinierstvo?
- Kľúčové princípy softvérového inžinierstva
- Hlavné atribúty softvérového inžinierstva
- Dvojitá úloha softvéru
- Ciele softvérového inžinierstva
- Program verzus softvérový produkt
- Výhody softvérového inžinierstva
- Nevýhody softvérového inžinierstva
- Otázky pre prax
- Časté otázky o softvérovom inžinierstve
Čo je softvérové inžinierstvo?
Softvérové inžinierstvo je proces navrhovania, vývoja, testovania a údržby softvéru. Ide o systematický a disciplinovaný prístup k vývoju softvéru, ktorého cieľom je vytvárať kvalitný, spoľahlivý a udržiavateľný softvér.
- Softvérové inžinierstvo zahŕňa množstvo techník, nástrojov a metodológií vrátane analýzy požiadaviek, návrhu, testovania a údržby.
- Je to rýchlo sa rozvíjajúca oblasť a neustále sa vyvíjajú nové nástroje a technológie na zlepšenie procesu vývoja softvéru.
- Dodržiavaním zásad softvérového inžinierstva a používaním vhodných nástrojov a metodík môžu vývojári softvéru vytvárať vysokokvalitný, spoľahlivý a udržiavateľný softvér, ktorý spĺňa potreby svojich používateľov.
- Softvérové inžinierstvo sa používa hlavne pre veľké projekty založené skôr na softvérových systémoch než na jednotlivých programoch alebo aplikáciách.
- Hlavným cieľom softvérového inžinierstva je vývoj softvérových aplikácií na zlepšenie kvality, rozpočtu a časovej efektívnosti.
- Softvérové inžinierstvo zaisťuje, že softvér, ktorý má byť vytvorený, by mal byť konzistentný, správny, tiež v rámci rozpočtu, načas av rámci požadovaných požiadaviek.
Kľúčové princípy softvérového inžinierstva
- Modularita : Rozdelenie softvéru na menšie, opakovane použiteľné komponenty, ktoré možno vyvíjať a testovať nezávisle.
- Abstrakcia : Skrytie detailov implementácie komponentu a vystavenie iba nevyhnutných funkcií iným častiam softvéru.
- Zapuzdrenie : Zbalenie údajov a funkcií objektu do jednej jednotky a ochrana vnútorného stavu objektu pred vonkajšími úpravami.
- Opätovná použiteľnosť : Vytváranie komponentov, ktoré možno použiť vo viacerých projektoch, čo môže ušetriť čas a zdroje.
- Údržba : Pravidelne aktualizujte a vylepšujte softvér, aby ste opravili chyby, pridali nové funkcie a riešili slabé stránky zabezpečenia.
- Testovanie : Overenie, že softvér spĺňa jeho požiadavky a neobsahuje chyby.
- Dizajnové vzory : Riešenie opakujúcich sa problémov v dizajne softvéru poskytnutím šablón na ich riešenie.
- Agilné metódy: Použitie iteračných a prírastkových procesov vývoja, ktoré sa zameriavajú na spokojnosť zákazníka, rýchle dodanie a flexibilitu.
- Nepretržitá integrácia a nasadenie: Priebežná integrácia zmien kódu a ich nasadenie do produkčného prostredia.
Hlavné atribúty softvérového inžinierstva
Softvérové inžinierstvo je systematická, disciplinovaná, kvantifikovateľná štúdia a prístup k návrhu, vývoju, prevádzke a údržbe softvérového systému. Existujú štyri hlavné atribúty softvérového inžinierstva.
- Účinnosť: Účinne meria požiadavky na zdroje softvérového produktu.
- Spoľahlivosť: Zaručuje, že výrobok bude poskytovať rovnaké výsledky pri použití v podobnom pracovnom prostredí.
- Opätovná použiteľnosť: Tento atribút zabezpečuje, že modul možno použiť vo viacerých aplikáciách.
- Údržba: Je to schopnosť softvéru jednoducho upravovať, opravovať alebo vylepšovať podľa meniacich sa požiadaviek.
Dvojitá úloha softvéru
Softvér má v tomto odvetví dvojakú úlohu. Prvý je ako produkt a druhý ako prostriedok na dodanie produktu. Budeme diskutovať o oboch.
1. Ako Produkt
- Poskytuje výpočtový potenciál naprieč sieťami hardvéru.
- Umožňuje hardvéru poskytovať očakávanú funkčnosť.
- Funguje ako informačný transformátor, pretože vytvára, spravuje, získava, upravuje, zobrazuje alebo prenáša informácie.
2. Ako prostriedok na dodanie produktu
- Poskytuje funkčnosť systému (napr. mzdový systém).
- Ovláda iný softvér (napr. operačný systém).
- Pomáha vytvárať ďalší softvér (napr. softvérové nástroje).
Ciele softvérového inžinierstva
- Údržba: Malo by byť možné, aby sa softvér vyvíjal tak, aby spĺňal meniace sa požiadavky.
- Účinnosť: Softvér by nemal zbytočne využívať výpočtové zariadenia, ako sú pamäť, cykly procesora atď.
- správnosť: Softvérový produkt je správny, ak sú splnené rôzne požiadavky špecifikované v Dokument SRS boli správne implementované.
- Opätovná použiteľnosť: Softvérový produkt má dobrú znovupoužiteľnosť, ak sa rôzne moduly produktu dajú ľahko znova použiť na vývoj nových produktov.
- Testovateľnosť: Softvér tu uľahčuje stanovenie testovacích kritérií a hodnotenie softvéru týkajúceho sa týchto kritérií.
- Spoľahlivosť: Je to atribút kvality softvéru. Rozsah, v akom možno očakávať, že program bude vykonávať požadovanú funkciu počas ľubovoľného časového obdobia.
- Prenosnosť: V tomto prípade je možné softvér preniesť z jedného počítačového systému alebo prostredia do druhého.
- Prispôsobivosť: V tomto prípade softvér umožňuje rôzne systémové obmedzenia a používateľ musí byť uspokojený vykonaním zmien v softvéri.
- Interoperabilita: Schopnosť 2 alebo viacerých funkčných jednotiek kooperatívne spracovávať dáta.
Program verzus softvérový produkt
| Parametre | Program | Softvérový produkt |
|---|---|---|
| Definícia | Program je súbor inštrukcií, ktoré sa dávajú počítaču s cieľom dosiahnuť konkrétnu úlohu. | Softvér je, keď je program sprístupnený pre komerčné podnikanie a je riadne zdokumentovaný spolu s jeho licencovaním. Softvérový produkt = Program + Dokumentácia + Licencovanie. |
| Zapojené etapy | Program je jednou z etáp zapojených do vývoja softvéru. | Vývoj softvéru zvyčajne sleduje životný cyklus, ktorý zahŕňa štúdiu uskutočniteľnosti projektu, zhromažďovanie požiadaviek, vývoj prototypu, návrh systému, kódovanie a testovanie. |
Výhody softvérového inžinierstva
Systematický a disciplinovaný prístup k vývoju softvéru má niekoľko výhod, ako napríklad:
- Vylepšená kvalita: Dodržiavaním zavedených princípov a techník softvérového inžinierstva môže byť softvér vyvíjaný s menším počtom chýb a vyššou spoľahlivosťou.
- Zvýšená produktivita: Používanie moderných nástrojov a metodológií môže zefektívniť proces vývoja, čo umožňuje vývojárom byť produktívnejšími a rýchlejšie dokončiť projekty.
- Lepšia udržiavateľnosť: Softvér, ktorý je navrhnutý a vyvinutý s použitím správnych postupov softvérového inžinierstva, sa v priebehu času ľahšie udržiava a aktualizuje.
- Znížené náklady: Identifikáciou a riešením potenciálnych problémov na začiatku procesu vývoja môže softvérové inžinierstvo pomôcť znížiť náklady na opravu chýb a neskoršie pridávanie nových funkcií.
- ja zvýšená spokojnosť zákazníkov: Zapojením zákazníkov do procesu vývoja a vývojom softvéru, ktorý spĺňa ich potreby, môže softvérové inžinierstvo pomôcť zvýšiť spokojnosť zákazníkov.
- Lepšia tímová spolupráca: Použitím agilných metodológií a nepretržitej integrácie umožňuje softvérové inžinierstvo lepšiu spoluprácu medzi vývojovými tímami.
- Lepšia škálovateľnosť : Navrhovaním softvéru so zreteľom na škálovateľnosť môže softvérové inžinierstvo pomôcť zabezpečiť, aby softvér zvládal rastúci počet používateľov a transakcií.
- Lepšia bezpečnosť: Nasledovaním Životný cyklus vývoja softvéru (SDLC) a vykonaním testovania bezpečnosti môže softvérové inžinierstvo pomôcť predchádzať narušeniam bezpečnosti a chrániť citlivé údaje.
Stručne povedané, softvérové inžinierstvo ponúka štruktúrovaný a efektívny prístup k vývoju softvéru, ktorý môže viesť k vyššej kvalite softvéru, ktorý sa ľahšie udržiava a prispôsobuje meniacim sa požiadavkám. To môže pomôcť zlepšiť spokojnosť zákazníkov a znížiť náklady a zároveň podporiť lepšiu spoluprácu medzi vývojovými tímami.
emotikony jablka v systéme Android
Nevýhody softvérového inžinierstva
Softvérové inžinierstvo síce ponúka mnoho výhod, no treba zvážiť aj niektoré potenciálne nevýhody:
- Vysoké počiatočné náklady: Zavádzanie systematického a disciplinovaného prístupu k vývoj softvéru môžu byť náročné na zdroje a vyžadujú si značné investície do nástrojov a školení.
- Obmedzená flexibilita: Dodržiavanie zavedených princípov a metodológie softvérového inžinierstva môže byť nepružné a môže obmedziť schopnosť rýchlo sa prispôsobiť meniacim sa požiadavkám.
- Byrokratický : Softvérové inžinierstvo môže vytvoriť prostredie, ktoré je byrokratické, s množstvom procesov a papierovania, čo môže spomaliť proces vývoja.
- Zložitosť : S nárastom počtu nástrojov a metodík môže byť softvérové inžinierstvo zložité a ťažko sa v ňom orientuje.
- Obmedzená kreativita: Zameranie na štruktúru a proces môže potlačiť kreativitu a inovácie medzi vývojármi.
- Vysoká krivka učenia: Proces vývoja môže byť zložitý a vyžaduje si veľa učenia a školenia, čo môže byť pre nových vývojárov náročné.
- Vysoká závislosť od nástrojov: Softvérové inžinierstvo vo veľkej miere závisí od nástrojov a ak nástroje nie sú správne nakonfigurované alebo nie sú kompatibilné so softvérom, môže to spôsobiť problémy.
- Vysoké náklady na údržbu : Proces softvérového inžinierstva vyžaduje pravidelnú údržbu, aby sa zabezpečilo, že softvér beží efektívne, čo môže byť nákladné a časovo náročné.
Stručne povedané, softvérové inžinierstvo môže byť drahé a časovo náročné a môže obmedziť flexibilitu a kreativitu. Výhody zlepšenej kvality, zvýšenej produktivity a lepšej údržby však môžu prevážiť náklady a zložitosť. Je dôležité zvážiť výhody a nevýhody používania softvérového inžinierstva a určiť, či je to správny prístup pre konkrétny softvérový projekt.
Otázky pre prax
1. Nástroj na správu konfigurácie softvéru pomáha v [GATE CS 2004]
(A) sledovanie harmonogramu na základe dosiahnutého míľnika
(B) udržiavanie rôznych verzií konfigurovateľných položiek
(C) riadenie distribúcie pracovnej sily zmenou štruktúry projektu
(D) všetko vyššie uvedené
Riešenie: Správna odpoveď je (B).
2. Ktoré z nasledujúcich tvrdení je/sú pravdivé? [UGC NET CSE 2018]
P: Reengineering softvéru je vhodnejší pre softvérové produkty s vysokou mierou zlyhania, zlým dizajnom a/alebo zlou štruktúrou kódu.
Otázka: Reverzné inžinierstvo softvéru je proces analýzy softvéru s cieľom obnoviť jeho dizajn a špecifikáciu požiadaviek.
čísla abecedy
(A) Iba P
(B) Ani P, ani Q
(C) Iba Q
(D) Aj P aj Q
Riešenie: Správna odpoveď je (D).
3. Diagram, ktorý pomáha pochopiť a reprezentovať požiadavky používateľov na softvérový projekt využívajúci UML (Unified Modeling Language) je: [GATE CS 2004]
(A) Diagram vzťahov entít
(B) Diagram nasadenia
(C) Diagram toku údajov
(D) Diagram prípadu použitia
Riešenie: Správna odpoveď je (D).
Časté otázky o softvérovom inžinierstve
Čo je softvérové prepracovanie?
Roky: Software Re-Engineering je v podstate proces vývoja softvéru, ktorý pomáha udržiavať kvalitu systému.
2. Uveďte niektoré modely životného cyklu vývoja softvéru?
Roky: Niektoré modely životného cyklu vývoja softvéru sú uvedené nižšie.
- Model vodopádu
- Model veľkého tresku
- Špirálový model
- Iteračný model
- V-Model
3. Čo je verifikácia a validácia v softvérovom inžinierstve?
Roky: Verifikácia sa týka súboru činností alebo funkcií, ktoré kontrolujú, či softvér implementoval správnu funkciu alebo nie.
Validácia sa vzťahuje na súbor činností, ktoré zabezpečujú, že softvér je vytvorený podľa požiadaviek klienta.
Ďalšie informácie nájdete v časti Verifikácia a validácia v softvérovom inžinierstve .