Geometria je odvetvie matematiky, ktoré sa zaoberá tvarmi, uhlami, rozmermi a veľkosťami rôznych vecí, ktoré vidíme v každodennom živote. Geometria je odvodená zo starogréckych slov – „Geo“, čo znamená „Zem“ a „metron“, čo znamená „meranie“.
Geometria v matematike hrá kľúčovú úlohu pri pochopení fyzického sveta okolo nás a má široké uplatnenie v rôznych oblastiach, od architektúry a inžinierstva až po umenie a fyziku.
Existujú dva typy tvarov v euklidovskej geometrii : Dvojrozmerný a Trojrozmerné tvary . Ploché tvary sú 2D tvary v rovinnej geometrii, ktoré zahŕňajú trojuholníky, štvorce, obdĺžniky a kruhy. 3D tvary v geometrii telies, ako sú kocky, kvádre, kužele atď., sú tiež známe ako telesá. Základná geometria je založená na bodoch, čiarach a rovinách, ako je opísané v súradnicovej geometrii.
V tomto článku sa dozviete všetko, čo súvisí s geometriou, vrátane geometrie, vetiev geometrie, rôzne typy geometrie, príklady geometrie a aplikácie geometrie v reálnom živote atď.
Obsah
- Čo je geometria v matematike?
- Definícia geometrie
- Vetvy geometrie
- Algebraická geometria
- Diskrétna geometria
- Diferenciálna geometria
- Euklidovská geometria
- Neeuklidovská geometria
- Konvexná geometria
- Topológia
- Rovinná geometria
- Dôležité body v rovinnej geometrii
- Uhly v geometrii
- Polygón a jeho typy
- Typy polygónov v geometrii
- Kruh v geometrii
- Podobnosť a zhoda v geometrii
- Pevná geometria
- Kruh v geometrii
- Podobnosť a zhoda v geometrii
- Pevná geometria
- Trojrozmerná geometria
- Geometrické vzorce
- Aplikácia geometrie v reálnom živote
- Príklady geometrie
- Cvičné úlohy z geometrie
Čo je geometria v matematike?
Geometria je štúdium rôznych tvarov, postáv a veľkostí. Poskytuje nám vedomosti o vzdialenostiach, uhloch, vzoroch, oblastiach a objemoch tvarov. Princípy geometrie závisia od bodov, čiar, uhlov a rovín. Všetky geometrické tvary sú založené na týchto geometrických konceptoch.
Slovo geometria sa skladá z dvoch starogréckych slov – „Geo“ znamená „Zem“ a „metron“ znamená „meranie“.
Definícia geometrie
Geometria je odvetvie matematiky, ktoré študuje vlastnosti, meranie a vzťahy bodov, čiar, uhlov, plôch a telies.
Vetvy geometrie
Geometria môže byť rozdelená do rôznych častí:
koľko miest je v USA
- Algebraická geometria
- Diskrétna geometria
- Diferenciálna geometria
- Euklidovská geometria
- Neeuklidovská geometria (eliptická geometria a hyperbolická geometria)
- Konvexná geometria
- Topológia
Algebraická geometria
Táto vetva geometrie sa zameriava na nuly mnohorozmerného polynómu. Pozostáva z lineárnych a polynomických algebraických rovníc na riešenie množín núl. Aplikácie v tejto kategórii zahŕňajú teóriu strún a kryptografiu.
Diskrétna geometria
Toto odvetvie geometrie sa zameriava hlavne na polohu jednoduchých geometrických objektov, ako sú body, čiary, trojuholníky atď. Zahŕňa problémy založené na obyčajných spojitých priestoroch, ktoré majú kombinatorický aspekt.
Diferenciálna geometria
Zahŕňa algebraické a kalkulové techniky na riešenie problémov. Rôzne problémy zahŕňajú problémy ako všeobecná relativita vo fyzike atď.
Euklidovská geometria
V euklidovskej geometrii študujeme roviny a telesné útvary na základe axióm a teorémov. Medzi základné teorémy euklidovskej geometrie patria body a čiary, Euklidove axiómy a postuláty, Geometrický dôkaz a Euklidov piaty postulát.
Má viacero aplikácií v oblasti informatiky, matematiky atď.
The päť postulátov euklidovskej geometrie sú nasledujúce:
- Z jedného daného bodu do druhého možno nakresliť priamku.
- Dĺžka priamky je nekonečná v oboch smeroch.
- Akýkoľvek určený bod môže slúžiť ako stred kruhu a akákoľvek dĺžka môže slúžiť ako polomer.
- Všetky pravé uhly sú zhodné.
- Akékoľvek dve priame čiary, ktoré sú od seba v dvoch bodoch rovnako vzdialené, sú nekonečne rovnobežné.
Niektorí z Euklidove axiómy v geometrii, ktoré sú všeobecne akceptované, sú:
- Veci, ktoré sa rovnajú tým istým veciam, sú si rovné. Ak A = C a B = C, potom A = C
- Ak sa k rovným pripočítajú rovné, celé sa rovnajú. Ak A = B a C = D, potom A + C = B + D
- Ak sa odpočítajú rovné, zvyšky sa rovnajú.
- Zhodné veci sa rovnajú t
- Celok je väčší ako jeho časť. Ak A> B, potom existuje C tak, že A = B + C.
- Veci, ktoré sú dvojnásobne rovnaké, sú si rovné.
- Veci, ktoré sú polovicami toho istého, sú si rovné
Neeuklidovská geometria
Existujú dva typy neeuklidovskej geometrie - Sférický a Hyperbolický Geometria. Od euklidovskej geometrie sa líši v dôsledku rozdielu v princípoch uhlov a rovnobežiek.
Neeuklidovská geometria
Štúdium rovinnej geometrie na gule je známe ako sférická geometria . Súčet uhlov v trojuholníku je väčší ako 180°.
Zakrivený povrch sa označuje ako hyperbolická geometria . Používa sa v Topológia .
Rovinný trojuholník má celkový počet uhlov menší ako 180° v závislosti od vnútorného zakrivenia zakriveného povrchu.
Konvexná geometria
Pozostáva z konvexných tvarov v euklidovskom priestore a využíva techniky, ktoré zahŕňajú skutočnú analýzu. Používa sa v rôznych aplikáciách optimalizácie a funkčnej analýzy.
Topológia
Zahŕňa vlastnosti priestoru, ktoré sú pod nepretržitým mapovaním. Používa sa s ohľadom na kompaktnosť, úplnosť, spojitosť, filtre, funkčné priestory, mriežky, zhluky a zhluky, topológie hyperpriestoru, počiatočné a konečné štruktúry, metrické priestory, siete, proximálnu kontinuitu, priestory blízkosti, separačné axiómy a jednotné priestory.
Prečítajte si podrobne: Aplikácie topológie
Rovinná geometria
Rovinná geometria sa týka tvarov, ktoré je možné nakresliť na papier. Euklidovská geometria zahŕňa štúdium rovinnej geometrie.
2D povrch rozložený nekonečne v oboch smeroch sa označuje ako rovina. Základné komponenty lietadla sú:
- Body - A bod je bezrozmerná základná jednotka geometrie.
- Linky - A riadok je priama cesta v rovine, ktorá sa rozprestiera v oboch smeroch bez koncových bodov.
- Uhly – Rovinná geometria pozostáva z čiar, kružníc a trojuholníkov dvoch rozmerov. Rovinná geometria je iný názov pre dvojrozmernú geometriu.
Dôležité body v rovinnej geometrii
- Kolineárne body sú tie, ktoré ležia na rovnakej priamke.
- Úsečka je súčasťou čiary, ktorá má dva koncové body a má konečnú dĺžku.
- A lúč je úsečka, ktorá sa nekonečne rozprestiera jedným smerom. Čiara nemá žiadne koncové body.
- Čiara, úsečka a lúč sa navzájom líšia.

Rovinná geometria
Všetky dvojrozmerné postavy majú iba dva rozmery: dĺžku a šírku. Rovinné postavy pozostávajú zo štvorcov, trojuholníkov, obdĺžnikov, kruhov atď.
Uhly v geometrii
V rovinnej geometrii sa uhol vytvorí, keď sa pretínajú dva lúče, nazývané strany uhla, a zdieľajú spoločný koncový bod známy ako vrchol uhla.
Existujú hlavne štyri typy uhlov
- Akútny uhol – Uhol medzi 0 a 90°.
- Tupý uhol – Uhol väčší ako 90°, ale menší ako 180°.
- Pravý uhol - Uhol 90°.
- Priamy uhol – Uhol 180° je priamka.
Uhly v geometrii
Podobné témy podrobne rozoberané nájdete v nižšie uvedených článkoch.
- Čiary a uhly
- Páry uhlov
Polygón a jeho typy
Obrazec, ktorý sa skladá z konečného počtu priamych segmentov uzatvárajúcich sa do slučky. Slovo „poly“ znamená viacero.
Súčet vnútorných uhlov mnohouholníka je: (n-2) * 180
kde n je počet strán.
Typy polygónov v geometrii
Typy polygónov sú:
- Trojuholníky
- Štvoruholníky
- Pentagon
- Šesťuholník
- sedemuholník
- osemuholník
- Nonagon
- Desaťuholník
Typy polygónu
Články súvisiace s mnohouholníkmi
Tu je zoznam článkov súvisiacich s Polygónmi:
- Polygón
- Typy polygónov
- Trojuholníky v geometrii
- Vlastnosti trojuholníkov
- Vlastnosť súčtu uhla trojuholníka
- Veta o trojuholníkovej nerovnosti
- Typy trojuholníkov
- Rovnoramenný trojuholník
- Rôznostranný trojuholník
- Rovnouholníkový trojuholník
- Ostrý uhlový trojuholník
- Pravouhlý trojuholník
- Tupý uhlový trojuholník
- Oblasť trojuholníka
- Obvod trojuholníka
- Typy štvoruholníkov
- Vlastnosť súčtu uhla štvoruholníka
- Štvorce
- Obdĺžnik
- Oblasť obdĺžnika
- Obvod obdĺžnika
- Paralelogram
- Oblasť rovnobežníka
- Obvod rovnobežníka
- Vlastnosti paralelogramov
- Niektoré špeciálne paralelogramy
- Rhombus
- Trapezium
- Oblasť lichobežníka
- Obvod lichobežníka
- Kites
- Oblasť draka
- Obvod draka
Kruh v geometrii
Kruh je uzavretý tvar. Od pevného bodu známeho ako stred sú všetky body kruhu rovnako vzdialené.
Tu je zoznam článkov, v ktorých môžete nájsť podrobné informácie o kruhoch.
- centrum
- Polomer
- Priemer
- Akordy
- Tangenta
- Secant
- Arc
- Segment
- Sektor
- Kruhové vety
- Veta – Cez tri dané nekolineárne body prechádza iba jedna kružnica
- Veta – Súčet opačných uhlov cyklického štvoruholníka je 180°
- Dĺžky dotyčníc nakreslených z vonkajšieho bodu ku kružnici sú rovnaké
- Vpísané tvary v kruhu
- Cyklický štvoruholník
Podobnosť a zhoda v geometrii
Podobnosť : Dve postavy sa považujú za podobné, ak majú rovnaký tvar alebo rovnaký uhol, ale nemusia byť nevyhnutne rovnakej veľkosti.
Kongruencia : Dve čísla sa považujú za zhodné, ak majú rovnaký tvar a veľkosť, t. j. sú rovnaké vo všetkých prostriedkoch.
Tu je zoznam článkov, v ktorých môžete nájsť podrobné znalosti o vyššie uvedenej téme.
- Konštrukcia trojuholníkov
- Konštrukcia štvoruholníka
- Konštrukcia podobných trojuholníkov
- Podobné trojuholníky
- Pytagorova veta a jej konverzácia
- Thalesova veta
- Kritériá podobnosti trojuholníkov
- Kongruencia trojuholníkov
Pevná geometria
Pevná geometria je štúdium trojrozmerných štruktúr, ako sú kocky, hranoly, valce a gule. Tri rozmery 3D postáv sú dĺžka, šírka a výška. Niektoré telesá však nemajú steny (napr. guľa).
Analýza troch rozmerov v euklidovskom priestore je známa ako pevná geometria. Štruktúry nášho prostredia sú trojrozmerné.
Oba trojrozmerné tvary vznikajú otáčaním dvojrozmerných tvarov. Základné vlastnosti 3D foriem sú:
- Tváre
- Hrany
- Vertices
Pevná geometria
Geometria je jednou z najstarších oblastí matematiky, ktorá sa zaoberá tvarom, veľkosťou, uhlami a rozmermi predmetov v našom každodennom živote. Geometria v
Kruh v geometrii
Kruh je uzavretý tvar. Od pevného bodu známeho ako stred sú všetky body kruhu rovnako vzdialené.
Tu je zoznam článkov, v ktorých môžete nájsť podrobné informácie o kruhoch.
- centrum
- Polomer
- Priemer
- Akordy
- Tangenta
- Secant
- Arc
- Segment
- Sektor
- Kruhové vety
- Veta – Cez tri dané nekolineárne body prechádza iba jedna kružnica
- Veta – Súčet opačných uhlov cyklického štvoruholníka je 180°
- Dĺžky dotyčníc nakreslených z vonkajšieho bodu ku kružnici sú rovnaké
- Vpísané tvary v kruhu
- Cyklický štvoruholník
Podobnosť a zhoda v geometrii
Podobnosť : Dve postavy sa považujú za podobné, ak majú rovnaký tvar alebo rovnaký uhol, ale nemusia byť nevyhnutne rovnakej veľkosti.
Kongruencia : Dve čísla sa považujú za zhodné, ak majú rovnaký tvar a veľkosť, t. j. sú rovnaké vo všetkých prostriedkoch.
Tu je zoznam článkov, v ktorých môžete nájsť podrobné znalosti o vyššie uvedenej téme.
horný index v ilustrátore
- Konštrukcia trojuholníkov
- Konštrukcia štvoruholníka
- Konštrukcia podobných trojuholníkov
- Podobné trojuholníky
- Pytagorova veta a jej konverzácia
- Thalesova veta
- Kritériá podobnosti trojuholníkov
- Kongruencia trojuholníkov
Pevná geometria
Pevná geometria je štúdium trojrozmerných štruktúr, ako sú kocky, hranoly, valce a gule. Tri rozmery 3D postáv sú dĺžka, šírka a výška. Niektoré telesá však nemajú steny (napr. guľa).
Analýza troch rozmerov v euklidovskom priestore je známa ako pevná geometria. Štruktúry nášho prostredia sú trojrozmerné.
Oba trojrozmerné tvary vznikajú otáčaním dvojrozmerných tvarov. Základné vlastnosti 3D foriem sú:
- Tváre
- Hrany
- Vertices
Pevná geometria
Hrany
Hrana je úsečka, ktorá spája jeden vrchol s druhým. Pomáha pri vytváraní obrysov 3D tvarov. Znamená to, že spája jeden rohový bod s druhým.
Tváre
Je definovaný ako plochý povrch ohraničený hranami, z ktorých sa skladajú geometrické tvary. Je to 2D figúrka pre všetky 3D figúrky.
Vertices
Vrchol je bod, v ktorom sa stretávajú okraje pevnej postavy. Môže byť označený ako bod, kde sa stretávajú susedné strany mnohouholníka. Vrchol je roh, kde sa stretávajú hrany.
Počet hrán, plôch a vrcholov v rôznych objemových tvaroch je uvedený v tabuľke:
Pevné tvary | č. Hrany | č. Tváre | č. Vertices |
---|---|---|---|
Trojuholníkový hranol | 9 | 5 | 6 |
Kocka | 12 | 6 | 8 |
Pravouhlý hranol | 12 | 6 | 8 |
Päťuholníkový hranol | pätnásť | 7 | 10 |
Šesťhranný hranol | 18 | 8 | 12 |
Trojuholníková pyramída | 6 | 4 Fibonacciho sekvencia java | 4 |
Štvorcová pyramída | 8 | 5 | 5 |
Päťuholníková pyramída | 10 | 6 | 6 |
Šesťhranná pyramída | 12 | 7 | 7 |
Tu je zoznam článkov súvisiacich s rovinnou geometriou a pevnou geometriou:
- Vizualizácia pevných tvarov
- Tváre, hrany a vrcholy
Trojrozmerná geometria
Trojrozmerná geometria študuje geometriu tvarov v 3D priestore v kartézskych rovinách. Každý bod v priestore je označený tromi súradnicami (x, y, z), ktoré sú reálne čísla.
Tu je zoznam článkov, kde nájdete podrobné poznatky o t trojrozmerná geometria .
- Body, priamky a roviny
- Súradnicové osi a súradnicové roviny v 3D
- Kartézsky súradnicový systém
- Kartézska rovina
- Geometria súradníc
- Vzorec vzdialenosti
- Vzorec oddielu
- Vzorec stredného bodu
- Oblasť trojuholníka v geometrii súradníc
- Sklon priamky
- Bod-sklon Form
- Slope-Intercept Forma priamych čiar
- Štandardná forma priamky
- Zachytenia X a Y
- Smerové kosíny a smerové pomery čiary
- Rovnica priamky v 3D
- Uhol medzi dvoma čiarami
- Najkratšia vzdialenosť medzi dvoma čiarami v 3D priestore
Geometrické vzorce
Toto sú niektoré základné geometrické vzorce:
1. Plošné vzorce
- Obdĺžnik: Plocha = dĺžka × šírka
- Štvorec: plocha = strana × strana (alebo strana²)
- Trojuholník: Plocha = ½ × základňa × výška
- Kruh: Plocha = π × polomer²
2. Vzorce obvodu/obvodu
- Obdĺžnik: obvod = 2 × (dĺžka + šírka)
- Štvorec: obvod = 4 × strana
- Trojuholník: Obvod = strana1 + strana₂ + strana₃
- Kruh: Obvod = 2 × π × polomer
3. Objemové vzorce
java skener
- Kocka: Objem = strana × strana × strana (alebo strana³)
- Obdĺžnikový hranol: Objem = dĺžka × šírka × výška
- Valec: Objem = π × polomer² × výška
- Guľa: Objem = ⁴⁄₃ × π × polomer³
4. Pytagorova veta
Pre pravouhlý trojuholník so stranami (a), (b) a preponou (c): (a² + b² = c²).
5. Trigonometrické pomery (pre pravouhlé trojuholníky) :
- Sínus (sin): sin(θ) = opak / prepona
- Kosínus (cos): cos(θ) = susedná / prepona
- Tangent (tan): tan(θ) = protiľahlý / susedný
Toto je len niekoľko základných vzorcov; geometria zahŕňa širokú škálu konceptov, z ktorých každý má svoj vlastný súbor vzorcov a princípov.
Čítaj viac: Geometrické vzorce
Aplikácia geometrie v reálnom živote
- Predstavte si, že stojíte pred vysokým mrakodrapom alebo prechádzate cez očarujúci most. Úchvatné tvary a sila týchto štruktúr vďačí za mnohé geometrii, ktorá vedie architektov a inžinierov pri vytváraní priestorov, ktoré sú nielen bezpečné, ale aj príjemné pre oči.
- Umenie a dizajn sú ihriská na geometrické skúmanie. Umelci manipulujú s tvarmi a formami, aby vytvorili ohromujúce vizuály, zatiaľ čo dizajnéri používajú geometriu na vnesenie rovnováhy a harmónie do všetkého od elegantných webových stránok až po útulné obývačky.
- Keď sa nabudúce stratíte vo videohre alebo filmových zázrakoch CGI, nezabudnite, že geometria je tajným kúzlom za týmito podmanivými vizuálmi. Pomáha animovať postavy a vytvárať fantastické svety, ktoré sa zdajú byť takmer také hmatateľné ako ten náš.
- Umenie kartografie alebo tvorby máp premieňa okrúhlu zemeguľu na plochú mapu pomocou geometrie, ktorá nám pomáha navigovať z bodu A do bodu B, či už cez rušné ulice mesta alebo naprieč kontinentmi.
- Rozľahlosť priestoru sa stáva trochu zrozumiteľnejšou s geometriou. Vypočítava vzdialenosti k vzdialeným hviezdam a vykresľuje priebeh vesmírnych misií, čím premieňa záhady vesmíru na riešiteľné hádanky.
- V oblasti medicíny sú presné výpočty geometrie kľúčové pre technológie, ako sú CT skeny a MRI, ktoré lekárom ponúkajú pohľad do ľudského tela na diagnostiku a liečbu chorôb s pozoruhodnou presnosťou.
- Pohodlie technológie GPS, ktorá vás vedie na vašich cestách alebo zaisťuje doručenie vašich online objednávok až k vašim dverám, je založené na geometrických princípoch, ktoré zaisťujú presnosť a efektívnosť navigácie.
- Od montážnych liniek až po domácich pomocníkov sa roboty spoliehajú na geometriu, aby sa mohli elegantne pohybovať a interagovať s okolím, čo z nich robí nepostrádateľné nástroje v modernej výrobe a každodennom pohodlí.
- Keď si budete nabudúce obliekať alebo obdivovať šperk, zvážte geometrické princípy, ktoré ovplyvňujú módny dizajn, od symetrie vzorov až po štruktúru odevov.
- Šport nie je len o fyzickej zdatnosti; sú tiež o stratégii. Športovci a tréneri používajú geometriu na kreslenie víťazných ťahov, či už ide o perfektný futbalový cieľ alebo ideálny obrat v plávaní.
Príklady geometrie
Príklad 1: Ak rovnaké uhly merajú 50° v rovnoramennom trojuholníku, nájdite tretí uhol.
Riešenie:
Nech je tretí uhol x
Vieme, že súčet troch uhlov trojuholníka je 180
⇒ x + 50° + 50° = 180°
⇒ x + 100° = 180°
⇒ x = 180° – 100° = 80°
Tretí uhol teda meria 80°
Príklad 2: Ak jeden z uhlov meria 70° v rovnobežníku, nájdite zvyšok všetkých uhlov.
Riešenie:
Vieme, že súčet susedných uhlov rovnobežníka je 180°. Nech je uhol priľahlý k 70° x
⇒ 70° + x = 180°
⇒ x = 180° – 70° = 110°
Vieme tiež, že opačné uhly rovnobežníka sú rovnaké. Preto uhol oproti 70° bude 70° a uhol oproti 110° bude 110°
Príklad 3: Ak je čiara dĺžky 3 cm kolmá na Tetivu kruhu 8 cm, nájdite polomer kruhu.
Riešenie:
Vieme, že kolmica zo stredu na tetivu pretína tetivu. Čiara zo stredu sa teda dotkne stredu tetivy tak, že dĺžka čiary na oboch stranách meria 4 cm. Teraz kolmica od stredu, polovica tetivy a polomer vytvoria pravouhlý trojuholník, kde polomer bude prepona trojuholníka. Preto bude polomer kruhu daný pomocou Pythagorovej vety,
r = √32+ 42= √25 = 5 cm
Príklad 4: Nájdite obsah trojuholníka, ktorého základňa je 24 cm a výška je 12 cm.
Riešenie:
Plocha trojuholníka je daná 1/2 ⨯ základňou ⨯ výškou
Tu základ = 24 cm, výška = 12 cm
Plocha trojuholníka je teda 1/2 ⨯ 24 ⨯ 12 = 144 cm2
cpp sa rovná
Príklad 5: Nájdite obsah a obvod kruhu, ktorého polomer je 7 cm.
Riešenie:
Vzhľadom k tomu, že polomer = 7 cm
Obvod kruhu = 2πr = 2 ⨯ 22/7 ⨯ 7 = 44 cm
Plocha kruhu = πr2= 22/7 ⨯ 7 ⨯ 7 = 154 cm2
Ľudia tiež čítajú:
- Trojuholníky v geometrii
- Geometria a súradnice
- Aplikácie geometrie: Použitie v reálnom živote
Cvičné úlohy z geometrie
1. Nájdite plochu obdĺžnika s dĺžkou 8 cm a šírkou 5 cm.
2. Rovnobežník má strany 7 cm a 10 cm. Vypočítajte jeho obvod.
3. Štvoruholník má tri uhly s veľkosťou 85°, 90° a 95°. Nájdite mieru štvrtého uhla.
4. Vypočítajte dĺžku uhlopriečky štvorca so stranou 6 cm.
5. Nájdite plochu kosoštvorca s uhlopriečkami 10 cm a 24 cm.
6. Určte veľkosť jedného vonkajšieho uhla pravidelného šesťuholníka.
7. Vypočítajte objem valca s polomerom 3 cm a výškou 7 cm.
Čo je geometria – často kladené otázky
Čo je geometria v matematike?
Geometria je odvetvie matematiky, ktoré sa zaoberá tvarom, veľkosťou, uhlami a rozmermi predmetov v našom každodennom živote.
Aké sú odvetvia geometrie?
Geometria môže byť rozdelená do rôznych častí:
- Algebraická geometria
- Diskrétna geometria
- Diferenciálna geometria
- Euklidovská geometria
- Neeuklidovská geometria (eliptická geometria a hyperbolická geometria)
- Konvexná geometria
- Topológia
Prečo je geometria dôležitá?
Geometria je nevyhnutná v našom každodennom živote na pochopenie rôznych tvarov a ich kvantifikáciu pomocou plochy a objemu.
Aké sú základy geometrie?
Základom geometrie je správne pochopenie bodov, čiar a rovín. Potom pomáha pri budovaní všetkých ostatných konceptov v geometrii, ktoré sú založené na týchto základných konceptoch.
Čo je euklidovská geometria?
V euklidovskej geometrii študujeme roviny a telesné útvary na základe axióm a teorém daných Euklidom.
Aký je rozdiel medzi euklidovskou a neeuklidovskou geometriou?
Euklidovská geometria je náuka o geometrii plochých tvarov v rovine, zatiaľ čo neeuklidovská geometria je náuka o geometrii zakrivených plôch.
Aké sú 2 typy geometrie?
Rovinná geometria a objemová geometria sú 2 typy geometrie. Rovinná geometria je o 2D tvaroch, zatiaľ čo Solid Geometria je o 3D tvaroch.
Aké sú základy geometrie?
Základy geometrie sú pochopenie bodov, čiar, úsečiek a typov geometrie.
Akých je 8 typov geometrie?
- Euklidovská geometria: Skúma rovinné a pevné útvary prostredníctvom axióm a teorémov.
- Diferenciálna geometria: Rozširuje princípy počtu, ktoré sú vo fyzike kľúčové pre pochopenie kriviek a priestorov.
- Algebraická geometria: Zameriava sa na krivky a povrchy, využíva lineárne a polynomiálne algebraické rovnice.
- Diskrétna geometria: Analyzuje relatívne polohy základných geometrických objektov.
- Analytická geometria: Študuje geometrické útvary a konštrukcie pomocou súradnicových systémov.
- Riemannovská geometria: Zahŕňa neeuklidovské geometrie, ktoré ponúkajú rôzne geometrické perspektívy.
- Komplexná geometria: Skúma geometrické štruktúry založené na komplexnej rovine.
- Výpočtová geometria: Skúma vlastnosti explicitne definovaných algebraických odrôd, ktoré sú dôležité vo výpočtovej matematike a informatike.
Aký je najbežnejší typ geometrie?
Základným typom geometrie je euklidovská geometria, ktorá sa bežne vyučuje na stredných školách a objavuje sa v preduniverzitných matematických súťažiach. Tiež označovaná ako klasická geometria, zameriava sa na vlastnosti plochých, dvojrozmerných tvarov a skúma vzťahy medzi bodmi, čiarami a uhlami v rovine.
Na čo sa geometria najčastejšie používa?
Geometria sa používa v mnohých oblastiach, vrátane: umenie, architektúra, inžinierstvo, robotika, astronómia, sochy, vesmír, príroda, šport, stroje, autá.