logo

25 najlepších projektov C so zdrojovým kódom v roku 2023

Ak hľadáte nápady na projekty na zlepšenie svojich zručností v oblasti programovania v jazyku C, ste na správnom mieste. Programovanie je o riešení problémov a prispôsobovaní sa neustále sa meniacim technológiám. Začnite s C, základom mnohých moderných jazykov, aby ste zlepšili svoje programovacie schopnosti. Napriek tomu, že bol predstavený pred 50 rokmi, C zostáva najlepšou voľbou pre začiatočníkov vďaka svojmu širokému použitiu a prispôsobivosti.

C-Projects-S-Source-Code



C , univerzálny jazyk, ktorý vytvoril Dennis Ritchie v roku 1972, je základným kameňom vzdelávania v oblasti programovania. Je všestranný, jednoduchý a prenosný, je nezávislý od stroja a široko používaný v rôznych aplikáciách. Jazyk C, ktorý sa vyvinul z jazykov „ALGOL“, „BCPL“ a „B“, obstál v skúške času a rastie so štandardizovanými funkciami. Ponoriť sa do C programovacie projekty aby ste zvýšili svoje programátorské zručnosti v roku 2023 a neskôr.

Tento článok sme navrhli tak, aby vyhovoval všetkým úrovniam zručností, C projekty pre začiatočníkov , stredne pokročilých študentov a tých, ktorí chcú byť výzvou pre pokročilých Projekty v jazyku C . Zapojenie sa do týchto projektov môže výrazne zlepšiť vaše programovacie zručnosti. Nižšie sú uvedené niektoré pozoruhodné projekty C spolu s ich zdrojovým kódom, kategorizované na základe úrovní zručností.

C projekty pre začiatočníkov so zdrojovým kódom

1. Rock Paper Scissors



Popis:

Rock Paper Scissor je jednou z najbežnejších hier, ktoré hral každý raz v detstve, kde dvaja ľudia používajú ruky a vyberajú náhodné predmety medzi kameňom, papierom alebo nožnicami a ich výber rozhodne o víťazovi medzi nimi. Čo ak túto hru môže hrať jedna osoba? Pomocou počítača, len pomocou jedinej aplikácie v jazyku C, môžeme navrhnúť hru Rock Paper Scissor pomocou základných znalostí jazyka C, ako sú príkazy if-else, generovanie náhodných hodnôt a vstup a výstup hodnôt. Vytvorená aplikácia má funkciu, v ktorej môžeme hrať hru a udržiavať skóre osoby 1 a osoby 2.

Zdrojový kód :: Rock Paper Scissors v C



2. Hra kata

Popis:

Hra kata je jednou z najznámejších hier hraných na počítačoch. Pravidlá hry sú nasledovné:

  1. Je tam dané slovo s vynechanými znakmi a ak chcete vyhrať hru, musíte postavy uhádnuť.
  2. K dispozícii sú iba 3 šance a ak vyhráte, muž prežije alebo sa obesí.

Je to teda hra, ktorú možno ľahko navrhnúť v jazyku C so základnými znalosťami príkazov if-else, slučiek a niektorých ďalších základných príkazov. Kód hry je jednoduchý, krátky a užívateľsky prívetivý.

Zdrojový kód :: Hra Hangman

3. Jednoduchá kalkulačka

Popis:

Jednoduchá kalkulačka je aplikácia v jazyku C, ktorá sa používa na vykonávanie všetkých jednoduchých aritmetických operácií, ako je sčítanie, násobenie, delenie a odčítanie. Aplikácia môže byť vytvorená pomocou základných znalostí C, ako sú príkazy if-else, cykly atď. Funkcie aplikácie sú uvedené nižšie:

  1. Doplnenie
  2. Odčítanie
  3. Násobenie
  4. divízie
  5. Logaritmické hodnoty
  6. Odmocniny

Zdrojový kód :: Jednoduchá kalkulačka v C

4. Hra Hady a rebrík

Popis:

Snakes and Ladder je najbežnejšia stolová hra. Pravidlá hry sú nasledovné:

  1. Vyhráva ten, kto ako prvý dosiahne 100.
  2. Každý hráč dostane iba jednu šancu pri jednom prechode.
  3. Hady znižujú vaše body, zatiaľ čo rebrík ich zvyšuje.

Keďže sú pravidlá celkom ľahko pochopiteľné, môžeme ich jednoducho nakódovať pomocou jazyka C a vytvoriť aplikáciu Snake and Ladder. Funkcionalita kódu bude nasledovná:

  1. Do jednej hry môžu vstúpiť dvaja hráči.
  2. Náhodné hodnoty možno dosiahnuť pomocou kociek na zvýšenie alebo zníženie hodnoty.
  3. Body sa budú udržiavať pomocou premenných.
  4. Hra sa skončí, keď ktorýkoľvek hráč dosiahne 100 bodov.

Zdrojový kód:: Hra Hady a rebrík

5. Systém riadenia banky

Popis:

unix vs windows

Bankový sektor zaberá veľkú časť terciárneho sektora, pretože tých údajov je príliš veľa uchovávaných jednou aplikáciou. Pomocou jazyka C dokážeme vytvoriť aplikáciu, ktorá dokáže spravovať dáta banky, využívame základné znalosti jazyka C ako reťazec, pole, štruktúry atď.

Funkcionalita aplikácie Systém riadenia banky je uvedená nižšie:

  1. Prevod peňazí na účet
  2. Vytvorenie účtu
  3. Skontrolujte množstvo
  4. Funkcia prihlásenia

Zdrojový kód :: Systém riadenia banky v C

6. Systém riadenia školy

Popis:

Manažment školy spravovaný školou je spôsob, akým dokážu nájsť údaje o každom jednom študentovi. Pomocou základnej C aplikácie vieme spravovať dáta školy.

Funkčnosť aplikácie Systém riadenia školy je uvedená nižšie:

  1. Pridať podrobnosti o študentovi
  2. Nájdite študenta podľa zadaného čísla hodu
  3. Nájdite študenta podľa zadaného krstného mena
  4. Nájdite študentov zaregistrovaných v kurze
  5. Počet študentov
  6. Odstrániť študenta
  7. Aktualizovať študenta

Zdrojový kód :: Systém riadenia študentov v jazyku C

7. Systém správy knižníc

Popis:

Knižnica je miesto, kde nájdeme zbierku kníh usporiadanú v určitom poradí. V knižnici môžeme zbierať prečítané knihy a potom ich vrátiť. Správa konkrétnej knižnice však nie je ľahká úloha. Takže môžeme vytvoriť aplikáciu založenú na jazyku C pomocou príkazov if-else, polí, reťazcov, prípadov prepínania atď. Pomocou tejto aplikácie môžeme ľahko spravovať knihy v knižnici, môžeme získať informácie o knihách atď.

Funkčnosť systému správy knižníc je uvedená nižšie:

  1. Pridajte informácie o knihe.
  2. Zobrazenie informácií o knihe.
  3. Vypísať všetky knihy daného autora.
  4. Vypísať počet kníh v knižnici

Zdrojový kód :: Systém správy knižníc v C

8. Systém riadenia zamestnancov

Popis:

Údaje o zamestnancoch je potrebné udržiavať v každej spoločnosti. Každá spoločnosť má zamestnanca s jedinečným ID zamestnanca, rolou zamestnanca atď. Všetky tieto údaje sú uchovávané v systémovom systéme riadenia zamestnancov, kde sú uložené všetky údaje o každom zamestnancovi, ktoré môžeme získavať, aktualizovať a pridávať do tohto systému. Pomocou C môžeme vytvoriť systém riadenia zamestnancov, ktorý dokáže vykonávať všetky tieto úlohy, s využitím základných znalostí C, ako je reťazec, pole atď.

Funkčnosť systému riadenia zamestnancov je uvedená nižšie:

  1. Postavil stôl zamestnancov.
  2. Vložiť nové položky.
  3. Odstrániť položky.
  4. Vyhľadajte záznam.

Zdrojový kód :: Systém riadenia zamestnancov v C

9. Systém riadenia nemocnice

Popis:

Hospital Management System je aplikácia, v ktorej nemocnica uchováva všetky údaje o pacientoch, dostupných lôžkach, cenách atď. Pomocou jazyka C môžeme navrhnúť aplikáciu na udržiavanie všetkých údajov potrebných v nemocnici pomocou určitých C konceptov ako reťazec, štruktúra, atď.

Funkčnosť systému riadenia zamestnancov je uvedená nižšie:

  1. Tlač nemocničných údajov
  2. Tlač údajov o pacientoch
  3. Zoradiť podľa ceny postelí
  4. Zoradiť podľa dostupných postelí
  5. Zoradiť podľa názvu
  6. Zoradiť podľa hodnotenia a recenzií
  7. Vytlačte nemocnicu akéhokoľvek konkrétneho mesta

Zdrojový kód :: Systém riadenia nemocnice

10. Rezervačný systém autobusov

Popis:

Rezervácia autobusov je práca v reálnom čase, ktorá sa dá vyriešiť pomocou tejto funkcie pre každú osobu, ktorá má záujem o rezerváciu lístkov offline. Pomocou jazyka C môžeme vytvoriť autobusový rezervačný systém, ktorý pomôže ľuďom rezervovať si lístky na cestu. Na vytvorenie tohto typu systému využíva základné znalosti C. Ako sú podmienené príkazy, polia, reťazce atď.

Funkcionalita autobusového rezervačného systému je uvedená nižšie:

  1. Prihlasovací systém
  2. Rezervácia vstupeniek
  3. Zrušiť lístky
  4. Kontrola stavu autobusu

Zdrojový kód :: Rezervačný systém autobusov

11. Tabuľka výsledkov kriketu

Popis:

Kriket druhá najpopulárnejšia hra na svete. Väčšina Indov je do tohto športu jednoducho zbláznená, existuje viacero aplikácií na kontrolu kriketových skóre, je to dosť náročná práca udržiavať živé skóre kriketu, ale môžeme vytvoriť jednoduchú aplikáciu C na zobrazenie kriketového skóre, môžeme vytvoriť pomocou základného C vedomosti .

Funkcia zobrazenia kriketového skóre je uvedená nižšie:

  1. Vytlačiť štatistiku zápasu
  2. Počet výtlačkov bodoval
  3. Aktualizovať skóre
  4. Ukázať výsledky

Zdrojový kód :: Tabuľka výsledkov kriketu

12. Online hlasovací systém

Popis:

Hlasovanie je jednou z najväčších udalostí, ktoré sa v štáte môžu stať, do hlasovania sa zapája veľké množstvo obyvateľov a na nestranné voľby je potrebný dobrý volebný systém. Pomocou C môžeme vyvinúť online hlasovací systém, vyžaduje si základné znalosti C ako reťazec, štruktúra, pole atď.

Funkcie online hlasovacieho systému sú uvedené nižšie:

  1. Preberanie informácií od používateľa
  2. Ukladanie hlasu
  3. Počítanie hlasov
  4. Vyhlásenie výsledkov

Zdrojový kód :: 13. Konverzia číselného systému

Popis:

verilog vždy

Prevod čísel z jedného základu na druhý je častou otázkou v oblasti počítačov a elektroniky. Predmety ako digitálna elektronika, diskrétna matematika atď. Pomocou C môžeme vytvoriť aplikáciu na prevod čísel z jedného základu na druhý. Vyžaduje si základné znalosti jazyka C, ako je reťazec, aritmetické operácie atď.

Funkcia konverzie číselného systému je uvedená nižšie:

  1. Desatinné až binárne
  2. Binárne na desiatkové
  3. Desatinné až osmičkové
  4. Osmičková až desatinná
  5. Hexadecimálne až binárne
  6. Binárne až hexadecimálne

Zdrojový kód :: Konverzia číselného systému

14. Kvízová hra

Popis:

Kvíz je najefektívnejší spôsob, ako si overiť vedomosti.

Funkčnosť kvízovej hry je uvedená nižšie:

  1. Vložte otázky
  2. Skontrolujte odpoveď
  3. Získajte skóre

Zdrojový kód :: Kvízová hra

Stredne pokročilé projekty C so zdrojovým kódom

15. Telekom fakturačný systém

Popis:

Telecom je pomerne vyťažené oddelenie, ktoré dnes tvoria veľké spoločnosti sveta. Údaje spravované týmito spoločnosťami sú pomerne veľké, takže tieto údaje môžeme spravovať pomocou určitých aplikácií a obrovských databáz. Pomocou jazyka C môžeme vytvoriť aplikáciu využívajúcu základné znalosti jazyka C, ako je štruktúra, pole, reťazec atď.

Funkcie fakturačného systému Telecom sú uvedené nižšie:

  1. Pridajte nové záznamy
  2. Zobraziť zoznam záznamov
  3. Upravte záznamy
  4. Zobraziť platbu
  5. Vyhľadávanie záznamov
  6. Odstrániť záznamy

Zdrojový kód :: Telekom fakturačný systém

16. Hra had

Popis:

Snake Game je najstaršia hra hraná na telefónoch s klávesnicou, pravidlá hry sú nasledovné:

  1. Veľkosť hada na začiatku hry
  2. Veľkosť hada sa zväčšuje získavaním bodov
  3. Ak sa had dotkne vlastného tela, hra sa skončila

Takže môžeme vytvoriť hru hada pomocou jazyka C, s využitím znalosti jazyka C, ako je prípad prepínača, if-else atď. Skontrolujte funkčnosť hry Snake, ktorá je uvedená nižšie:

  1. Nakreslite hru
  2. Hrať hru
  3. Získajte skóre

Zdrojový kód :: Hra Snake v C

17. Kalendár

Popis:

Kalendár je nevyhnutnou vecou v živote každého človeka, môže byť uložený ako papierová kópia alebo ako softvérová aplikácia. Môžeme vytvoriť aplikáciu na kontrolu dátumu, dňa atď. pomocou aplikácie, ktorú je možné vytvoriť pomocou jazyka C pomocou základných znalostí, ako sú aritmetické operácie, reťazce atď.

Funkcie kalendára sú uvedené nižšie:

  1. Zistite deň
  2. Vytlačte všetky dni v mesiaci
  3. Pridať poznámku

Zdrojový kód :: Kalendár v C

18. Hra piškvorky

Popis:

Funkcie hry Tic-Tac-Toe sú uvedené nižšie:

  1. Hra sa má hrať medzi dvoma ľuďmi.
  2. Jeden z hráčov zvolí „O“ a druhý „X“ na označenie svojich príslušných buniek.
  3. Hra začína jedným z hráčov a končí, keď má jeden z hráčov jeden celý riadok/stĺpec/uhlopriečku vyplnenú jeho/jej príslušnou postavou („O“ alebo „X“).
  4. Ak nikto nevyhrá, potom sa hovorí, že hra bude remízovaná.

Zdrojový kód :: Hra tic-tac-toe

19. Hra Pacman

Popis:

Pacman je najznámejšia hraná 2D hra. Pacman je hra pre jedného hráča. Pravidlá hry sú uvedené nižšie:

  1. Toto je hra pre jedného hráča
  2. na dokončenie úrovne musíte zbierať bodky
  3. Ak sú všetky bodky zhromaždené, úroveň je dokončená

Hra v jazyku C môže byť navrhnutá s použitím určitých znalostí pojmov, ako je …………………..

Funkcionalita hry je:

  1. Hrať hru
  2. Vypočítajte skóre
  3. Udržať najvyššie skóre

Zdrojový kód :: Hra Pacman

Pokročilé projekty C so zdrojovým kódom

20. Dino hra

rovnosť reťazcov v jave

Popis:

Dino Game je aktuálna najhranejšia hra, pretože je dostupná na väčšine osobných počítačov, keďže je dostupná v prehliadači Chrome. Dino hra je jednoduchá 2D hra, v ktorej dino hráč prechádza cez všetky prekážky. Dino hry môžu byť vytvorené v jazyku C.

Funkcionalita hry je:

  1. Hrať hru
  2. Vypočítajte skóre
  3. Udržať najvyššie skóre

Zdrojový kód :: Dino hra

21. Virtuálny klavír

Popis:

Klavír je hudobný nástroj, ktorý má niekoľko kláves, ktoré po stlačení vydávajú rôzne zvuky. V tomto projekte vytvoríme program, ktorý bude po stlačení klávesu na klávesnici schopný produkovať zvuky podobné klavíru.

Funkcie virtuálneho klavíra sú uvedené nižšie:

  1. Po stlačení príslušného klávesu prehrajte hlavné zvukové melódie klavíra.

Zdrojový kód :: Virtuálne piano

22. Kontrola syntaxe

Popis:

Kontrola syntaxe je aplikácia, ktorú používame na kontrolu syntaxe napísanej v jazyku. Jazyk je súbor všetkých reťazcov, ktoré môžu mať určitý význam. Pomocou C môžeme vytvoriť kontrolu syntaxe, ktorá môže skontrolovať syntax, či je správna v C alebo nie.

Funkcie nástroja na kontrolu syntaxe sú uvedené nižšie:

  1. Vezmite vstupnú syntax
  2. Skontrolujte, či je syntax správna alebo nie.

Zdrojový kód :: Kontrola syntaxe

23. Lexikálny analyzátor

Popis:

Lexikálny analyzátor je koncept dizajnu kompilátora. Lexikálny analyzátor je miesto, kde kompilátor konvertuje príkazy programu na tokeny LEX, ktoré ďalej kontrolujú, či sú príkazy správne alebo nie. Viac informácií o koncepte lexikálneho analyzátora nájdete na Lexikálna analýza .

Funkčnosť lexikálneho analyzátora je uvedená nižšie:

  1. Zadáva program alebo príkazy
  2. Preveďte príkazy na tokeny LEX

Zdrojový kód : Lexikálny analyzátor v C

24. Tútor písania

Popis:

Písanie na stroji je základná zručnosť, ktorú by mal každý vedieť, že existuje viacero dostupných aplikácií na zlepšenie tejto zručnosti. Môžeme vytvoriť aplikáciu založenú na jazyku C ako učiteľ písania. Používanie konceptov jazyka C, ako je manipulácia so súbormi, prúd reťazcov, reťazce, premenné atď.

Funkcie typického tútora sú uvedené nižšie:

  1. Kontroluje rýchlosť písania slov
  2. Kontroluje presnosť písania
  3. Udržuje skóre, ktoré hovorí o vašej schopnosti

Zdrojový kód : Tútor písania

25. 2048 Hra v programovaní v C

Popis:

Hra 2048 je známa mobilná hra. Pravidlá hry sú uvedené nižšie:

  1. Akékoľvek číslo môžeme dať nad iné číslo
  2. Ak sú čísla nad sebou rovnaké, konvertujú sa na jednociferné, čo je dvojnásobok čísla.
  3. Ak nie je miesto na vloženie ďalšieho čísla do konkrétnej zvislej čiary, hra sa skončila

Aj keď je pomerne populárna ako aplikácia pre Android, ale pomocou jazyka C môžeme vytvoriť hru s funkčnosťou hry 2048 v C uvedenom nižšie:

  1. Vložte do hry nové prvky
  2. Pridajte do hry dva prvky rovnakej hodnoty
  3. Udržať skóre hry
  4. Udržať najvyššie skóre

Zdrojový kód : 2048 Hra v programovaní C

Aplikácie jazyka C

C sa používalo v programoch, ktoré sa používali pri vytváraní operačných systémov. Jazyk C bol známy ako jazyk vývoja systému, pretože kód napísaný v jazyku C beží rýchlejšie ako kód napísaný v jazyku symbolických inštancií.

Použitie C je uvedené nižšie:

  • Operačné systémy
  • Jazykové kompilátory
  • Montážnici
  • Textové editory
  • Zaraďovače tlače
  • Sieťové ovládače
  • Moderné programy
  • databázy
  • Jazykoví tlmočníci
  • Verejné služby

Záver

Na záver v tomto článku sme zostavili výber z jazyk C projekty a koncepty na zváženie. Ako vieme, GitHub, známy ako najväčšia svetová komunita pre vývojárov softvéru, obsahuje širokú škálu projektov, na ktorých sa podieľajú programátori, ktorí si navzájom aktívne kontrolujú a hodnotia kódy. Vďaka širokej jazykovej podpore ponúka GitHub množstvo nápadov na projekty v jazyku C, ktoré slúžia ako inšpiratívny zdroj pre vývojárov, ktorí hľadajú inovatívne cesty. Ako vývojár je na vás, aby ste mysleli mimo rámca, prichádzali s inovatívnymi riešeniami s využitím dostupných zdrojov a prispievali k budúcnosti softvéru. Kvôli prehľadnosti sú projekty/softvér zoskupené do samostatných nadpisov. Takže, ak ste novým projektovým vývojom, začnite pochopením a analýzou malého projektu a až potom prejdite na projekt so širším rozsahom a aplikáciou.

Projekty programovania v jazyku C – často kladené otázky

1. Aké sú základné kroky na spustenie projektu programovania v jazyku C?

Definujte požiadavky projektu, vytvorte plán projektu, nastavte vývojové prostredie a navrhnite architektúru programu.

2. Ako spravujem závislosti v projekte C?

Použite správcu balíkov, ako je CMake, alebo manuálne pridajte potrebné knižnice a hlavičky.

3. Čo mám robiť, ak sa stretnem s únikmi pamäte v mojom programe C?

Identifikujte zdroj úniku pomocou nástrojov na ladenie, ako je Valgrind, a správne uvoľnite pridelenú pamäť.

4. Ako zlepším výkonnosť môjho projektu C?

Optimalizujte algoritmy, používajte efektívne dátové štruktúry a využívajte nástroje na profilovanie na identifikáciu úzkych miest.