logo

mapa vs unordered_map v C++

Predpoklad: std::map , std::unordered_map
Čo sa týka efektivity, medzi mapami a neusporiadanými mapami je obrovský rozdiel.
Musíme poznať vnútorné fungovanie oboch, aby sme sa rozhodli, ktorý z nich použijeme.

Rozdiel :



 | map | unordered_map --------------------------------------------------------- Ordering | increasing order | no ordering | of keys(by default) | Implementation | Self balancing BST | Hash Table | like Red-Black Tree | search time | log(n) | O(1) ->Priemer | | O(n) -> Čas vloženia najhoršieho prípadu | log(n) + Vyrovnanie | Rovnaké ako vyhľadávanie Čas vymazania | log(n) + Vyrovnanie | Rovnaké ako vyhľadávanie>

Keď použijete std::map

  • Potrebujete objednané údaje.
  • Údaje by ste museli vytlačiť/sprístupniť (v zoradenom poradí).
  • Potrebujete predchodcu/nástupcu prvkov.
  • Pozrite si výhody BST oproti Hash Tabl e pre viac prípadov.

CPP

modifikačné klávesy






reťazec poľa v c



// CPP program to demonstrate use of std::map> #include> int> main()> {> >// Ordered map> >std::map<>int>,>int>>objednávka;> >// Mapping values to keys> >order[5] = 10;> >order[3] = 500;> >order[20] = 100;> >order[1] = 1;> >// Iterating the map and> >// printing ordered values> >for> (>auto> i = order.begin(); i> >!= order.end(); i++) {> >std::cout << ' : ' ' '; } }>

>

>

Výkon

1 : 1 3 : 500 5 : 10 20 : 100>

Keď použijete std::unordered_map

  • Niektoré údaje (Príklad – reťazce) je potrebné dodržať a nie je potrebné žiadne objednávanie.
  • Potrebujete prístup k jednému prvku, t. j. žiadne prechádzanie.

CPP


registrovať pamäť



// CPP program to demonstrate use of> // std::unordered_map> #include> int> main()> {> >// Unordered map> >std::unordered_map<>int>,>int>>objednávka;> >// Mapping values to keys> >order[5] = 10;> >order[3] = 500;> >order[20] = 100;> >order[1] = 1;> >// Iterating the map and> >// printing unordered values> >for> (>auto> i = order.begin();> >i != order.end(); i++)> >{> >std::cout << ' : ' ' '; } }>

>

dĺžka poľa v jazyku Java

>

Výkon

1 : 1 20 : 100 3 : 500 5 : 10>

Pozrime sa na rozdiely v tabuľkovej forme -:

mapa unordered_map
1. mapa je definovaná v #include hlavičkovom súbore unordered_map je definovaná v #include hlavičkovom súbore
2. Realizuje sa tým červeno-čierny strom . Je implementovaný pomocou hash tabuľky.
3. Je to pomalé. Je to rýchle.
4. Časová zložitosť pre operácie je O (log N) Časová zložitosť operácií je O(1)
5. mapa sa používa na ukladanie prvkov ako párov kľúč, hodnota v poradí zoradenom podľa kľúča. unordered_map sa používa na ukladanie prvkov ako párov kľúč, hodnota v nezoradenom poradí.