logo

Iterátory v C++ STL

Predpoklad: Úvod do iterátorov
Iterátory sa používajú na ukazovanie na adresy pamäte STL kontajnerov. Používajú sa predovšetkým v sekvenciách čísel, znakov atď. Znižujú zložitosť a čas vykonávania programu.

Operácie iterátorov :-



1. begin() :- Táto funkcia sa používa na vrátenie počiatočná pozícia kontajnera.

2. koniec() :- Táto funkcia sa používa na vrátenie po koncová poloha kontajnera.








// C++ code to demonstrate the working of> // iterator, begin() and end()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> >vector<>int>>kde = { 1, 2, 3, 4, 5};> > >// Declaring iterator to a vector> >vector<>int>>::iterator ptr;> > >// Displaying vector elements using begin() and end()> >cout <<>'The vector elements are : '>;> >for> (ptr = ar.begin(); ptr cout << *ptr << ' '; return 0; }>

>

>

Výkon:

 The vector elements are : 1 2 3 4 5>

3. vopred () :- Táto funkcia sa používa zvýšiť pozíciu iterátora do určeného počtu uvedeného v jeho argumentoch.




// C++ code to demonstrate the working of> // advance()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> >vector<>int>>kde = { 1, 2, 3, 4, 5};> > >// Declaring iterator to a vector> >vector<>int>>::iterator ptr = ar.begin();> > >// Using advance() to increment iterator position> >// points to 4> >advance(ptr, 3);> > >// Displaying iterator position> >cout <<>'The position of iterator after advancing is : '>;> >cout << *ptr <<>' '>;> > >return> 0;> > }>

>

>

Výkon:

 The position of iterator after advancing is : 4>

4. ďalší() :- Táto funkcia vráti nový iterátor po ktorom by iterátor ukázal napredovanie pozícií uvedené vo svojich argumentoch.

5. predchádzajúci() :- Táto funkcia vráti nový iterátor že iterátor by ukázal po znížení pozícií uvedené vo svojich argumentoch.




// C++ code to demonstrate the working of> // next() and prev()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> >vector<>int>>kde = { 1, 2, 3, 4, 5};> > >// Declaring iterators to a vector> >vector<>int>>::iterator ptr = ar.begin();> >vector<>int>>::iterator ftr = ar.end();> > > >// Using next() to return new iterator> >// points to 4> >auto> it = next(ptr, 3);> > >// Using prev() to return new iterator> >// points to 3> >auto> it1 = prev(ftr, 3);> > >// Displaying iterator position> >cout <<>'The position of new iterator using next() is : '>;> >cout << *it <<>' '>;> >cout << endl;> > >// Displaying iterator position> >cout <<>'The position of new iterator using prev() is : '>;> >cout << *it1 <<>' '>;> >cout << endl;> > >return> 0;> }>

>

slnečný deol
>

Výkon:

 The position of new iterator using next() is : 4 The position of new iterator using prev() is : 3>


6. vložiť()
:- Táto funkcia sa používa vložte prvky do ľubovoľnej polohy v nádobe. Prijíma sa 2 argumenty, kontajner a iterátor na miesto, kam majú byť prvky vložené .




// C++ code to demonstrate the working of> // inserter()> #include> #include // for iterators> #include // for vectors> using> namespace> std;> int> main()> {> >vector<>int>>kde = { 1, 2, 3, 4, 5};> >vector<>int>>ar1 = {10, 20, 30};> > >// Declaring iterator to a vector> >vector<>int>>::iterator ptr = ar.begin();> > >// Using advance to set position> >advance(ptr, 3);> > >// copying 1 vector elements in other using inserter()> >// inserts ar1 after 3rd position in ar> >copy(ar1.begin(), ar1.end(), inserter(ar,ptr));> > >// Displaying new vector elements> >cout <<>'The new vector after inserting elements is : '>;> >for> (>int> &x : ar)> >cout << x <<>' '>;> > >return> 0;> }>

>

>

Výkon:

 The new vector after inserting elements is : 1 2 3 10 20 30 4 5>

Typy iterátorov:

  1. Vstupné iterátory
  2. Výstupné iterátory
  3. Dopredný iterátor
  4. Obojsmerné iterátory
  5. Iterátory s náhodným prístupom