Čo je nekonečná slučka?
Nekonečná slučka je konštrukcia slučky, ktorá neukončuje slučku a vykonáva ju navždy. Nazýva sa tiež an neurčitý slučka alebo an nekonečné slučka. Vytvára buď nepretržitý výstup, alebo žiadny výstup.
Kedy použiť nekonečnú slučku
Nekonečná slučka je užitočná pre tie aplikácie, ktoré akceptujú vstup používateľa a generujú výstup nepretržite, kým používateľ manuálne neopustí aplikáciu. V nasledujúcich situáciách je možné použiť tento typ slučky:
správca úloh pre linux
- Všetky operačné systémy bežia v nekonečnej slučke, pretože po vykonaní nejakej úlohy neexistuje. Vychádza z nekonečnej slučky iba vtedy, keď používateľ manuálne vypne systém.
- Všetky servery bežia v nekonečnej slučke, keď server odpovedá na všetky požiadavky klientov. Vychádza z neurčitej slučky iba vtedy, keď správca manuálne vypne server.
- Všetky hry tiež bežia v nekonečnej slučke. Hra bude akceptovať požiadavky používateľov, kým používateľ hru neopustí.
Môžeme vytvoriť nekonečnú slučku cez rôzne slučkové štruktúry. Nasledujú štruktúry slučky, pomocou ktorých definujeme nekonečnú slučku:
- pre slučku
- pričom slučka
- slučka do-while
- prejdite na výpis
- C makrá
Pre slučku
Pozrime sa na nekonečné 'pre' slučka. Nasleduje definícia pre nekonečné pre slučku:
for(; ;) { // body of the for loop. }
Ako vieme, všetky časti slučka „pre“. sú voliteľné a vo vyššie uvedenej slučke for sme nespomenuli žiadnu podmienku; takže táto slučka sa bude vykonávať nekonečne krát.
Poďme to pochopiť na príklade.
#include int main() { for(;;) { printf('Hello javatpoint'); } return 0; }
Vo vyššie uvedenom kóde spustíme cyklus „for“ nekonečne krát, takže 'Ahoj javatpoint' sa bude zobrazovať donekonečna.
Výkon
pričom slučka
Teraz uvidíme, ako vytvoriť nekonečnú slučku pomocou slučky while. Nasleduje definícia nekonečného cyklu while:
while(1) { // body of the loop.. }
Vo vyššie uvedenej slučke while vložíme '1' do podmienky slučky. Ako vieme, akékoľvek nenulové celé číslo predstavuje pravdivú podmienku, zatiaľ čo '0' predstavuje nepravdivú podmienku.
Pozrime sa na jednoduchý príklad.
#include int main() { int i=0; while(1) { i++; printf('i is :%d',i); } return 0; }
Vo vyššie uvedenom kóde sme definovali cyklus while, ktorý beží nekonečne krát, pretože neobsahuje žiadnu podmienku. Hodnota 'i' sa bude aktualizovať nekonečne veľakrát.
Výkon
do..pričom slučka
The robiť..zatiaľ slučku možno použiť aj na vytvorenie nekonečnej slučky. Nasleduje syntax na vytvorenie nekonečna robiť..zatiaľ slučka.
do { // body of the loop.. }while(1);
Vyššie uvedený cyklus do..while predstavuje nekonečnú podmienku, pretože v rámci podmienky cyklu poskytujeme hodnotu '1'. Keďže už vieme, že nenulové celé číslo predstavuje skutočnú podmienku, tento cyklus bude prebiehať nekonečne krát.
goto vyhlásenie
Na definovanie nekonečnej slučky môžeme použiť aj príkaz goto.
infinite_loop; // body statements. goto infinite_loop;
Vo vyššie uvedenom kóde príkaz goto prenáša riadenie do nekonečnej slučky.
Makrá
Nekonečnú slučku môžeme vytvoriť aj pomocou makro konštanty. Poďme to pochopiť na príklade.
#include #define infinite for(;;) int main() { infinite { printf('hello'); } return 0; }
Vo vyššie uvedenom kóde sme definovali makro s názvom 'nekonečno' a jeho hodnota je 'for(;;)'. Kedykoľvek sa v programe objaví slovo 'nekonečno', nahradí sa slovom 'for(;;)'.
np.priemer
Výkon
Doteraz sme videli rôzne spôsoby, ako definovať nekonečnú slučku. Potrebujeme však nejaký prístup, aby sme sa dostali z nekonečnej slučky. Aby sme sa dostali z nekonečnej slučky, môžeme použiť príkaz break.
Poďme to pochopiť na príklade.
#include int main() { char ch; while(1) { ch=getchar(); if(ch=='n') { break; } printf('hello'); } return 0; }
Vo vyššie uvedenom kóde sme definovali cyklus while, ktorý sa vykoná nekonečne veľa krát, kým nestlačíme kláves 'n'. Do cyklu while sme pridali príkaz „if“. Príkaz 'if' obsahuje kľúčové slovo break a kľúčové slovo break prináša kontrolu mimo cyklus.
Neúmyselné nekonečné slučky
Niekedy nastane situácia, keď sa kvôli chybe v kóde vyskytnú neúmyselné nekonečné slučky. Ak sme začiatočníci, potom je veľmi ťažké ich vystopovať. Nižšie sú uvedené niektoré opatrenia na sledovanie neúmyselnej nekonečnej slučky:
- Mali by sme pozorne preskúmať bodkočiarky. Niekedy dáme bodkočiarku na nesprávne miesto, čo vedie k nekonečnej slučke.
#include int main() { int i=1; while(i<=10); { printf('%d', i); i++; } return 0; < pre> <p>In the above code, we put the semicolon after the condition of the while loop which leads to the infinite loop. Due to this semicolon, the internal body of the while loop will not execute.</p> <ul> <li>We should check the logical conditions carefully. Sometimes by mistake, we place the assignment operator (=) instead of a relational operator (= =).</li> </ul> <pre> #include int main() { char ch='n'; while(ch='y') { printf('hello'); } return 0; } </pre> <p>In the above code, we use the assignment operator (ch='y') which leads to the execution of loop infinite number of times.</p> <ul> <li>We use the wrong loop condition which causes the loop to be executed indefinitely.</li> </ul> <pre> #include int main() { for(int i=1;i>=1;i++) { printf('hello'); } return 0; } </pre> <p>The above code will execute the 'for loop' infinite number of times. As we put the condition (i>=1), which will always be true for every condition, it means that 'hello' will be printed infinitely.</p> <ul> <li>We should be careful when we are using the <strong>break</strong> keyword in the nested loop because it will terminate the execution of the nearest loop, not the entire loop.</li> </ul> <pre> #include int main() { while(1) { for(int i=1;i<=10;i++) { if(i%2="=0)" break; } return 0; < pre> <p>In the above code, the while loop will be executed an infinite number of times as we use the break keyword in an inner loop. This break keyword will bring the control out of the inner loop, not from the outer loop.</p> <ul> <li>We should be very careful when we are using the floating-point value inside the loop as we cannot underestimate the floating-point errors.</li> </ul> <pre> #include int main() { float x = 3.0; while (x != 4.0) { printf('x = %f ', x); x += 0.1; } return 0; } </pre> <p>In the above code, the loop will run infinite times as the computer represents a floating-point value as a real value. The computer will represent the value of 4.0 as 3.999999 or 4.000001, so the condition (x !=4.0) will never be false. The solution to this problem is to write the condition as (k<=4.0).< p> <p> <strong> <em>Infinite loops</em> </strong> can cause problems if it is not properly <strong> <em>controlled</em> </strong> or <strong> <em>designed</em> </strong> , leading to excessive <strong> <em>CPU resource consumption</em> </strong> and unresponsiveness in programs or systems. <strong> <em>Implementing mechanisms</em> </strong> to break out of infinite loops is crucial when necessary.</p> <p>It is advisable to include <strong> <em>exit conditions</em> </strong> within the <strong> <em>loop</em> </strong> to prevent unintentional infinite loops. These conditions can be based on <strong> <em>user input</em> </strong> , <strong> <em>specific events or flags</em> </strong> , or <strong> <em>time limits</em> </strong> . The loop will terminate by incorporating appropriate <strong> <em>exit conditions</em> </strong> after fulfilling its purpose or meeting specific criteria.</p> <h2>Techniques for Preventing Infinite Loops:</h2> <p>Although <strong> <em>infinite loops</em> </strong> can occasionally be intended, they are frequently <strong> <em>unintended</em> </strong> and can cause program <strong> <em>freezes</em> </strong> or <strong> <em>crashes</em> </strong> . Programmers can use the following strategies to avoid inadvertent infinite loops:</p> <p> <strong>Add a termination condition:</strong> Make sure the loop has a condition that can ultimately evaluate to <strong> <em>false</em> </strong> , allowing it to <strong> <em>end</em> </strong> .</p> <p> <strong>Employ a counter:</strong> Establish a cap on the number of iterations and implement a counter that increases with each loop iteration. Thus, even if the required condition is not satisfied, the loop will ultimately come to an <strong> <em>end</em> </strong> .</p> <p> <strong>Introduce a timeout system:</strong> If the time limit is reached, the <strong> <em>loop</em> </strong> will be stopped. Use a timer or system functions to measure the amount of time that has passed.</p> <p> <strong>Use external or user-provided triggers:</strong> Design the loop to end in response to certain user input or outside events.</p> <p>In certain cases, <strong> <em>infinite loops</em> </strong> may be intentionally employed in specialized algorithms or <strong> <em>system-level operations</em> </strong> . For instance, real-time systems or embedded systems utilize infinite loops to monitor inputs or execute specific tasks continuously. However, care must be taken to manage such <strong> <em>loops properly</em> </strong> , avoiding any adverse effects on system performance or responsiveness.</p> <p>Modern programming languages and development frameworks often offer built-in mechanisms to handle infinite loops more efficiently. For example, <strong> <em>Graphical user interface (GUI) frameworks</em> </strong> provide event-driven architectures where programs wait for user input or system events, eliminating the need for explicit infinite loops.</p> <p>It is essential to exercise caution and discretion when using <strong> <em>infinite loops</em> </strong> . They should only be employed when there is a clear and valid reason for an indefinite running loop, and adequate safeguards must be implemented to prevent any negative impact on the program or system.</p> <h2>Conclusion:</h2> <p>In conclusion, an <strong> <em>infinite loop</em> </strong> in C constitutes a looping construct that never ends and keeps running forever. Different <strong> <em>loop structures</em> </strong> , such as the <strong> <em>for loop, while loop, do-while loop, goto statement, or C macros</em> </strong> , can be used to produce it. Operating systems, servers, and video games all frequently employ infinite loops since they demand constant human input and output until manual termination. On the other hand, the <strong> <em>unintentional infinite loops</em> </strong> might happen because of code flaws, which are difficult to identify, especially for newcomers.</p> <p>Careful consideration of <strong> <em>semicolons, logical criteria</em> </strong> , and <strong> <em>loop termination</em> </strong> requirements is required to prevent inadvertent infinite loops. Infinite loops can result from improper semicolon placement or the use of assignment operators in place of relational operators. False loop conditions that always evaluate to true may likewise result in an <strong> <em>infinite loop</em> </strong> . Furthermore, since the <strong> <em>break keyword</em> </strong> only ends the closest loop, caution must be used when using it in nested loops. Furthermore, as they may make the loop termination condition impossible to meet, floating-point mistakes should be considered while working with floating-point numbers.</p> <hr></=4.0).<></p></=10;i++)></pre></=10);>
Vo vyššie uvedenom kóde používame operátor priradenia (ch='y'), ktorý vedie k vykonaniu slučky nekonečne veľakrát.
- Používame nesprávnu podmienku cyklu, ktorá spôsobí, že sa cyklus bude vykonávať na neurčito.
#include int main() { for(int i=1;i>=1;i++) { printf('hello'); } return 0; }
Vyššie uvedený kód vykoná nekonečný počet opakovaní cyklu „for“. Keď zadáme podmienku (i>=1), ktorá bude vždy platiť pre každú podmienku, znamená to, že „ahoj“ sa bude tlačiť donekonečna.
- Pri používaní by sme mali byť opatrní prestávka kľúčové slovo vo vnorenej slučke, pretože ukončí vykonávanie najbližšej slučky, nie celej slučky.
#include int main() { while(1) { for(int i=1;i<=10;i++) { if(i%2="=0)" break; } return 0; < pre> <p>In the above code, the while loop will be executed an infinite number of times as we use the break keyword in an inner loop. This break keyword will bring the control out of the inner loop, not from the outer loop.</p> <ul> <li>We should be very careful when we are using the floating-point value inside the loop as we cannot underestimate the floating-point errors.</li> </ul> <pre> #include int main() { float x = 3.0; while (x != 4.0) { printf('x = %f ', x); x += 0.1; } return 0; } </pre> <p>In the above code, the loop will run infinite times as the computer represents a floating-point value as a real value. The computer will represent the value of 4.0 as 3.999999 or 4.000001, so the condition (x !=4.0) will never be false. The solution to this problem is to write the condition as (k<=4.0).< p> <p> <strong> <em>Infinite loops</em> </strong> can cause problems if it is not properly <strong> <em>controlled</em> </strong> or <strong> <em>designed</em> </strong> , leading to excessive <strong> <em>CPU resource consumption</em> </strong> and unresponsiveness in programs or systems. <strong> <em>Implementing mechanisms</em> </strong> to break out of infinite loops is crucial when necessary.</p> <p>It is advisable to include <strong> <em>exit conditions</em> </strong> within the <strong> <em>loop</em> </strong> to prevent unintentional infinite loops. These conditions can be based on <strong> <em>user input</em> </strong> , <strong> <em>specific events or flags</em> </strong> , or <strong> <em>time limits</em> </strong> . The loop will terminate by incorporating appropriate <strong> <em>exit conditions</em> </strong> after fulfilling its purpose or meeting specific criteria.</p> <h2>Techniques for Preventing Infinite Loops:</h2> <p>Although <strong> <em>infinite loops</em> </strong> can occasionally be intended, they are frequently <strong> <em>unintended</em> </strong> and can cause program <strong> <em>freezes</em> </strong> or <strong> <em>crashes</em> </strong> . Programmers can use the following strategies to avoid inadvertent infinite loops:</p> <p> <strong>Add a termination condition:</strong> Make sure the loop has a condition that can ultimately evaluate to <strong> <em>false</em> </strong> , allowing it to <strong> <em>end</em> </strong> .</p> <p> <strong>Employ a counter:</strong> Establish a cap on the number of iterations and implement a counter that increases with each loop iteration. Thus, even if the required condition is not satisfied, the loop will ultimately come to an <strong> <em>end</em> </strong> .</p> <p> <strong>Introduce a timeout system:</strong> If the time limit is reached, the <strong> <em>loop</em> </strong> will be stopped. Use a timer or system functions to measure the amount of time that has passed.</p> <p> <strong>Use external or user-provided triggers:</strong> Design the loop to end in response to certain user input or outside events.</p> <p>In certain cases, <strong> <em>infinite loops</em> </strong> may be intentionally employed in specialized algorithms or <strong> <em>system-level operations</em> </strong> . For instance, real-time systems or embedded systems utilize infinite loops to monitor inputs or execute specific tasks continuously. However, care must be taken to manage such <strong> <em>loops properly</em> </strong> , avoiding any adverse effects on system performance or responsiveness.</p> <p>Modern programming languages and development frameworks often offer built-in mechanisms to handle infinite loops more efficiently. For example, <strong> <em>Graphical user interface (GUI) frameworks</em> </strong> provide event-driven architectures where programs wait for user input or system events, eliminating the need for explicit infinite loops.</p> <p>It is essential to exercise caution and discretion when using <strong> <em>infinite loops</em> </strong> . They should only be employed when there is a clear and valid reason for an indefinite running loop, and adequate safeguards must be implemented to prevent any negative impact on the program or system.</p> <h2>Conclusion:</h2> <p>In conclusion, an <strong> <em>infinite loop</em> </strong> in C constitutes a looping construct that never ends and keeps running forever. Different <strong> <em>loop structures</em> </strong> , such as the <strong> <em>for loop, while loop, do-while loop, goto statement, or C macros</em> </strong> , can be used to produce it. Operating systems, servers, and video games all frequently employ infinite loops since they demand constant human input and output until manual termination. On the other hand, the <strong> <em>unintentional infinite loops</em> </strong> might happen because of code flaws, which are difficult to identify, especially for newcomers.</p> <p>Careful consideration of <strong> <em>semicolons, logical criteria</em> </strong> , and <strong> <em>loop termination</em> </strong> requirements is required to prevent inadvertent infinite loops. Infinite loops can result from improper semicolon placement or the use of assignment operators in place of relational operators. False loop conditions that always evaluate to true may likewise result in an <strong> <em>infinite loop</em> </strong> . Furthermore, since the <strong> <em>break keyword</em> </strong> only ends the closest loop, caution must be used when using it in nested loops. Furthermore, as they may make the loop termination condition impossible to meet, floating-point mistakes should be considered while working with floating-point numbers.</p> <hr></=4.0).<></p></=10;i++)>
Vo vyššie uvedenom kóde bude slučka bežať nekonečne krát, pretože počítač predstavuje hodnotu s pohyblivou rádovou čiarkou ako skutočnú hodnotu. Počítač bude reprezentovať hodnotu 4,0 ako 3,999999 alebo 4,000001, takže podmienka (x !=4,0) nebude nikdy nepravdivá. Riešením tohto problému je napísať podmienku ako (k<=4.0).< p>
Nekonečné slučky môže spôsobiť problémy, ak nie je správne kontrolované alebo navrhnutý , čo vedie k nadmernému Spotreba zdrojov CPU a nereagovanie programov alebo systémov. Implementačné mechanizmy vymaniť sa z nekonečných slučiek je v prípade potreby kľúčové.
Je vhodné zahrnúť výstupné podmienky v rámci slučka aby sa predišlo neúmyselným nekonečným slučkám. Tieto podmienky môžu byť založené na užívateľský vstup , konkrétne udalosti alebo vlajky , alebo časové limity . Slučka sa ukončí začlenením vhodných výstupné podmienky po splnení svojho účelu alebo splnení špecifických kritérií.
Techniky na predchádzanie nekonečným slučkám:
Hoci nekonečné slučky môžu byť občas zamýšľané, často sú neúmyselne a môže spôsobiť program zamrzne alebo havaruje . Programátori môžu použiť nasledujúce stratégie, aby sa vyhli neúmyselným nekonečným slučkám:
Pridajte podmienku ukončenia: Uistite sa, že slučka má podmienku, ktorá sa môže nakoniec vyhodnotiť falošný , čo umožňuje koniec .
Využite počítadlo: Stanovte obmedzenie počtu iterácií a implementujte počítadlo, ktoré sa zvyšuje s každou iteráciou slučky. Teda, aj keď požadovaná podmienka nie je splnená, slučka sa nakoniec skončí koniec .
Zaviesť systém časového limitu: Ak je časový limit dosiahnutý, slučka bude zastavená. Na meranie uplynutého času použite časovač alebo systémové funkcie.
Použite externé alebo používateľom poskytnuté spúšťače: Navrhnite, aby sa slučka skončila v reakcii na určitý vstup používateľa alebo vonkajšie udalosti.
V určitých prípadoch nekonečné slučky môžu byť zámerne použité v špecializovaných algoritmoch resp operácie na úrovni systému . Napríklad systémy v reálnom čase alebo vstavané systémy využívajú nekonečné slučky na monitorovanie vstupov alebo nepretržité vykonávanie špecifických úloh. Treba si však dávať pozor na to, aby sme takéto zvládali slučky správne , čím sa zabráni akýmkoľvek nepriaznivým vplyvom na výkon alebo odozvu systému.
Moderné programovacie jazyky a vývojové rámce často ponúkajú vstavané mechanizmy na efektívnejšie spracovanie nekonečných slučiek. Napríklad, Rámce grafického používateľského rozhrania (GUI). poskytujú architektúry riadené udalosťami, kde programy čakajú na vstup používateľa alebo systémové udalosti, čím sa eliminuje potreba explicitných nekonečných slučiek.
...v jave
Pri používaní je nevyhnutné postupovať opatrne a rozvážne nekonečné slučky . Mali by sa používať len vtedy, keď existuje jasný a platný dôvod na neurčitú bežnú slučku a musia sa implementovať primerané záruky, aby sa zabránilo akémukoľvek negatívnemu vplyvu na program alebo systém.
Záver:
Na záver, an nekonečná slučka v C predstavuje cyklickú konštrukciu, ktorá nikdy nekončí a beží navždy. Rôzne slučkové štruktúry , ako cyklus for, cyklus while, cyklus do-while, príkaz goto alebo makrá C , možno použiť na jeho výrobu. Operačné systémy, servery a videohry často využívajú nekonečné slučky, pretože vyžadujú neustály ľudský vstup a výstup až do manuálneho ukončenia. Na druhej strane, neúmyselné nekonečné slučky môže nastať kvôli chybám v kóde, ktoré je ťažké identifikovať, najmä pre nováčikov.
Dôkladné zváženie bodkočiarky, logické kritériá a ukončenie slučky požiadavky, aby sa zabránilo neúmyselným nekonečným slučkám. Nekonečné slučky môžu byť výsledkom nesprávneho umiestnenia bodkočiarky alebo použitia operátorov priradenia namiesto relačných operátorov. Falošné podmienky slučky, ktoré sa vždy vyhodnotia ako pravdivé, môžu tiež viesť k a nekonečná slučka . Okrem toho, keďže kľúčové slovo zlomiť končí iba najbližšiu slučku, pri použití vo vnorených slučkách je potrebné postupovať opatrne. Okrem toho, keďže môžu znemožniť splnenie podmienky ukončenia slučky, pri práci s číslami s pohyblivou rádovou čiarkou by sa mali zvážiť chyby s pohyblivou rádovou čiarkou.
=4.0).<>=10;i++)>=10);>