Po vývoji grafických operačných systémov sme prestali používať príkazový riadok a prešli sme na používanie GUI ako hlavného rozhrania pre všetky počítače. A dnes sa účinnosť programu hodnotí podľa jeho jednoduchého a užívateľsky prívetivého používateľského rozhrania.
Pojem „grafické používateľské rozhranie“ (GUI) sa vzťahuje na používateľské rozhranie, ktoré umožňuje ľuďom vizuálne komunikovať s počítačmi pomocou objektov, ako sú okná, ponuky a ikony. Je lepší ako rozhranie príkazového riadka (CLI), ktoré je náročnejšie ako GUI a vyžaduje, aby používatelia písali príkazy do počítačov iba pomocou klávesnice.
Preto musíme starostlivo vybrať programovací jazyk, aby sme vyvinuli užívateľsky príjemnú aplikáciu. V tomto článku sa dozvieme o najlepších programovacích jazykoch pre vývoj GUI.
Najlepšie programovacie jazyky pre vývoj GUI
Python
Python sa často používa na vytváranie a testovanie prototypov programov vďaka svojim rýchlym testovacím a vývojovým schopnostiam. V dôsledku toho je to najväčšia možnosť pre tvorbu GUI. Vďaka svojej knižnici GUI je Python preferovaným nástrojom na vývoj GUI pre väčšinu začínajúcich vývojárov.
Imperatívne, funkčné, procedurálne a objektovo orientované programovacie paradigmy sú len niektoré z programovacích štýlov Pythonu. Vytvorenie GUI s Pythonom bude náročné, pretože ide o interpretovaný jazyk a všetok kód, ale vďaka rozsiahlej knižnici GUI je to jednoduché. Knižnica GUI je vopred vytvorená šablóna alebo program, ktorý môžu noví vývojári použiť na vytváranie svojich aplikácií. Na viac ako 30 platformách má widgety a rámce.
Nasleduje niekoľko známych jazykov:
šedý kód
1. Tkinter
Je to nástroj, ktorý zobrazuje a spúšťa GUI verzie skriptov Python. Mnoho unixových platforiem vrátane Windows a macOS je s ním kompatibilných. Tkinter je názov vstavanej knižnice GUI v Pythone. Vývoj GUI aplikácií je rýchly a jednoduchý vďaka Pythonu a Tkinter. Tkinter ponúka efektívne objektovo orientované rozhranie pre Tk GUI toolkit. Poskytuje niekoľko ovládacích prvkov, ako sú textové polia, štítky a tlačidlá potrebné pre programy GUI. Tieto ovládacie prvky sa často označujú ako widgety.
Na vytváranie GUI aplikácií sa používa vstavaná knižnica Tkinter v jazyku Python. Je to jeden z najčastejšie používaných modulov Pythonu na vytváranie GUI aplikácií, pretože je jednoduchý a ľahko sa používa. Používatelia môžu interagovať s vaším softvérom pomocou dialógových okien a okien vytvorených pomocou Tkinter. Môžu sa použiť na zobrazenie údajov, zhromažďovanie spätnej väzby alebo poskytovanie používateľských možností.
Vytvorenie GUI pre desktopovú aplikáciu: Tkinter je možné použiť na vytvorenie rozhrania desktopovej aplikácie, ktoré pozostáva z tlačidiel, ponúk a iných interaktívnych prvkov. Aplikácia príkazového riadka môže mať pridané grafické používateľské rozhranie pomocou Tkinter, čo používateľom uľahčuje interakciu s programom a zadávanie argumentov.
Tkinter vám umožňuje vytvárať vlastné miniaplikácie okrem širokej škály vstavaných miniaplikácií, ako sú tlačidlá, štítky a textové polia.
2. Flexx
Je to 100% čistá súprava nástrojov Pythonu na vytváranie grafických používateľských rozhraní (GUI) a vykresľuje tieto GUI pomocou webových technológií. Aplikácie sa vyvíjajú iba v Pythone; generovanie JavaScriptu za chodu vykonáva transpilátor PScript.
Vytváranie (viacplatformových) desktopových programov, webových aplikácií a aplikácií, ktoré je možné exportovať do samostatných HTML dokumentov, je možné vykonať pomocou Flexx. Notebook Jupyter to navyše podporuje.
znak na reťazec v jazyku Java
Flexx je 100% čistá súprava nástrojov Pythonu na vytváranie grafických používateľských rozhraní (GUI) a vykresľuje tieto GUI pomocou webových technológií. Aplikácie sú napísané iba v Pythone a transpiler Flexx automaticky vytvorí požadovaný JavaScript. Flexx vám umožňuje vytvárať multiplatformové desktopové programy, online aplikácie a aplikácie so správnym dizajnom, ktoré možno exportovať ako samostatné dokumenty HTML.
3. Dabo GUI
Dabo je open-source, multiplatformový rámec pre vývoj databázových aplikácií na vytváranie desktopových aplikácií s jednoduchým a intuitívnym užívateľským rozhraním. Je napísaný v Pythone a používa knižnicu wxPython pre grafické používateľské rozhranie.
Jednou z kľúčových vlastností Dabo je jeho schopnosť abstrahovať zložitosť práce s databázami, vďaka čomu môžu vývojári jednoducho vytvárať výkonné a na funkcie bohaté aplikácie bez toho, aby museli poznať zložitosť SQL alebo iných databázových jazykov. Vývojári sa môžu sústrediť skôr na logiku svojej aplikácie než na špecifiká správy databáz kvôli vysokoúrovňovému, objektovo orientovanému rozhraniu Dabo pre prácu s databázami.
Dabo má tiež zabudovaný ovládací prvok dátovej mriežky, ktorý umožňuje vývojárom jednoducho zobrazovať a upravovať dáta v tabuľkovom formáte. Ovládanie podporuje rôzne funkcie, ako je triedenie, filtrovanie a úpravy, a možno ho prispôsobiť potrebám aplikácie. Rámec Dabo tiež poskytuje nástroje na generovanie formulárov a zostáv, ktoré možno použiť na zobrazenie a tlač údajov z aplikácie.
Dabo tiež poskytuje vstavanú podporu pre rôzne systémy správy databáz, ako sú MySQL, PostgreSQL, SQLite a mnoho ďalších. Podporuje tiež rôzne populárne python ORM knižnice ako SQL Alchemy, Peewee a Pony ORM, čo vývojárom uľahčuje prepínanie medzi rôznymi databázami.
Jednou z hlavných výhod Dabo je, že umožňuje vývojárom vytvárať multiplatformové aplikácie, ktoré môžu bežať na Windows, Mac a Linux s minimálnymi zmenami v kóde. Vďaka tomu je ideálnou voľbou pre vývojárov, ktorí chcú vytvárať aplikácie, ktoré môže používať široká škála používateľov bez ohľadu na ich operačný systém.
Okrem svojich základných funkcií poskytuje Dabo aj niekoľko ďalších nástrojov a knižníc, ktoré možno použiť na rozšírenie funkčnosti rámca. Má napríklad zabudovanú podporu internacionalizácie a lokalizácie, čo umožňuje vývojárom vytvárať aplikácie, ktoré je možné použiť vo viacerých jazykoch.
Dabo má tiež aktívnu komunitu vývojárov a používateľov, ktorí si navzájom pomáhajú s otázkami a chybami. Táto komunita tiež poskytuje množstvo knižníc a modulov, vďaka ktorým je práca vývojárov oveľa jednoduchšia a efektívnejšia.
bstrom a b strom
Dabo je robustný a užívateľsky prívetivý rámec na vytváranie desktopových programov s grafickým užívateľským rozhraním. Poskytuje objektovo orientované rozhranie na vysokej úrovni pre prácu s databázami, vstavané riadenie dátovej mriežky a rôzne nástroje na generovanie formulárov a zostáv. Schopnosť vytvárať multiplatformové aplikácie a aktívna komunitná podpora z neho robí skvelú voľbu pre vývojárov, ktorí chcú vytvárať výkonné a na funkcie bohaté aplikácie.
4. Java
Java má zabudovanú sadu tried na vytváranie grafických používateľských rozhraní (GUI) pomocou nástrojov Abstract Window Toolkit (AWT) a Swing. AWT poskytuje sadu základných komponentov GUI, ako sú tlačidlá a štítky, zatiaľ čo Swing je rozšírením AWT, ktoré poskytuje rozsiahlejšiu sadu komponentov a vylepšený vzhľad a dojem.
rolovacie koliesko nefunguje
Ďalším programovacím jazykom na našom zozname je JavaScript, ktorý je podobne objektovo orientovaný a je postavený na triedach. Navyše, keďže Java sa viac zameriava na kompatibilitu medzi platformami, zariadenia s podporou Java budú s väčšou pravdepodobnosťou obsahovať balíčky GUI. Java navyše ponúka knižnicu vizuálnych funkcií, ktoré dokážu vykresliť 2D a 3D grafiku.
Nevýhodou je rýchlosť, s akou je možné použiť kód Java na vytvorenie GUI. A z tohto dôvodu sa Java nepoužíva na vytváranie mnohých 3D rozhraní alebo hier. Napríklad Java sa použila na zostavenie Minecraftu a môžete povedať, že procesory nízkej alebo strednej triedy majú problémy s jeho dobrým chodom.
Ak chcete vytvoriť jednoduché grafické rozhranie v jazyku Java, môžete použiť nasledujúce kroky:
Vytvorte novú triedu, ktorá rozšíri triedu JFrame, kontajner najvyššej úrovne pre GUI. Táto trieda bude zodpovedná za vytváranie a zobrazovanie GUI.
V rámci triedy vytvorte inštanciu triedy JPanel, ktorá sa používa na uchovávanie iných komponentov GUI.
- Pridajte komponenty do JPanel, ako sú JButtons, štítky a JTextFields.
- Pridajte JPanel do JFrame pomocou metódy add ().
Nastavte veľkosť a viditeľnosť JFrame pomocou metód setSize() a setVisible().
Je tiež možné použiť správcov rozloženia na riadenie umiestnenia komponentov v kontajneri, ako je napríklad JPanel. Najpoužívanejšími správcami rozloženia v jazyku Java sú BorderLayout, FlowLayout a GridLayout.
ex používateľského mena
BorderLayout usporiada komponenty do piatich oblastí: sever, juh, východ, západ a stred. Každý komponent možno pridať do jednej z týchto oblastí pomocou metódy add () a špecifikovaním oblasti ako argumentu.
Predvolený správca rozloženia pre JPanel, FlowLayout, umiestňuje komponenty zhora nadol a zľava doprava.
Komponenty sú usporiadané pomocou mriežkového rozloženia s vopred určeným počtom riadkov a stĺpcov. Okrem vstavaných komponentov GUI je možné vytvárať vlastné komponenty rozšírením existujúcich tried alebo implementáciou príslušných rozhraní.
Spracovanie udalostí je dôležitým aspektom programovania GUI v Jave. Udalosti sú generované akciami používateľa, ako je kliknutie na tlačidlo, a možno ich spracovať pomocou prijímačov udalostí. Ak chcete spracovať udalosť, môžete vytvoriť inštanciu príslušnej triedy poslucháča a pripojiť ju ku komponentu, ktorý generuje udalosť, pomocou metódy addXXXListener().
Ak chcete napríklad spracovať udalosť kliknutia na tlačidlo, môžete vytvoriť inštanciu triedy ActionListener a pripojiť ju k JButton pomocou metódy addActionListener(). Po kliknutí na tlačidlo sa zavolá metóda actionPerformed() triedy ActionListener.
Java tiež poskytuje architektúru model-view-controller (MVC) na vytváranie GUI aplikácií. V architektúre MVC model predstavuje údaje a obchodnú logiku aplikácie a pohľad predstavuje GUI. Ovládač spracováva vstup používateľa a aktualizuje pohľad a model.
Ak chcete vytvoriť aplikáciu GUI pomocou architektúry MVC, môžete vytvoriť samostatné triedy pre model, pohľad a radič. Trieda zobrazenia by mala rozšíriť JFrame a vytvoriť grafické používateľské rozhranie, trieda radiča by mala spracovať vstup používateľa a aktualizovať model a zobrazenie a trieda modelu by mala obsahovať údaje a obchodnú logiku.
Programovanie Java GUI je možné vykonať aj pomocou JavaFX, sady grafických a mediálnych balíkov, ktoré umožňujú vývojárom vytvárať a nasadzovať bohaté klientske aplikácie. JavaFX poskytuje modernejší a flexibilnejší prístup k programovaniu GUI ako AWT a Swing. Poskytuje tiež bohatú sadu ovládacích prvkov používateľského rozhrania, štýly založené na CSS a možnosti grafiky a animácie.
Pojem Java Swing je súčasťou grafického používateľského rozhrania. Java's Swing je jednoduchá súprava nástrojov GUI so širokou škálou widgetov na vytváranie efektívnych aplikácií v okne. Patrí do JFC (Java Foundation Classes). Je napísaný v jazyku Java a je postavený na AWT API. Na rozdiel od AWT je nezávislý na platforme a obsahuje ľahké komponenty. Keďže už existujú komponenty GUI, ako sú tlačidlá, začiarkavacie políčka atď., vytváranie aplikácií je jednoduchšie. Nemusíme začínať od nuly, čo je výhodné.
Na záver, Java poskytuje robustnú sadu nástrojov na vytváranie grafických používateľských rozhraní s Abstract Window Toolkit (AWT) a Swing toolkit.