V analýza algoritmov asymptotické zápisy sa používajú na vyhodnotenie výkonu algoritmu v jeho najlepšie prípady a najhoršie prípady . Tento článok sa bude zaoberať notáciami Big – Theta reprezentovanými gréckym písmenom (Θ).
Definícia: Nech g a f je funkcia z množiny prirodzených čísel pre seba. O funkcii f hovoríme, že je Θ(g), ak existujú konštanty c1, c2> 0 a prirodzené číslo n0také, že c1* g(n) ≤ f(n) ≤ c2* g(n) pre všetky n ≥ n0
Matematické znázornenie:
Θ (g(n)) = {f(n): existujú kladné konštanty c1, c2a n0tak, že 0 ≤ c1* g(n) ≤ f(n) ≤ c2* g(n) pre všetky n ≥ n0}
Poznámka: Θ(g) je množina
Vyššie uvedená definícia znamená, že ak f(n) je theta g(n), potom hodnota f(n) je vždy medzi c1 * g(n) a c2 * g(n) pre veľké hodnoty n (n ≥ n0). Definícia theta tiež vyžaduje, aby f(n) bolo nezáporné pre hodnoty n väčšie ako n0.
algoritmy triedenia vkladania
Grafické znázornenie:

Grafické znázornenie
V jednoduchom jazyku, Big – Theta (Θ) zápis špecifikuje asymptotické hranice (horné aj dolné) pre funkciu f(n) a poskytuje priemernú časovú zložitosť algoritmu.
vrchný príkaz unix
Ak chcete zistiť priemernú časovú zložitosť akéhokoľvek programu, postupujte podľa nasledujúcich krokov:
- Rozdeľte program na menšie časti.
- Nájdite všetky typy a počet vstupov a vypočítajte počet operácií, ktoré je potrebné vykonať. Uistite sa, že vstupné prípady sú rovnomerne rozdelené.
- Nájdite súčet všetkých vypočítaných hodnôt a vydeľte súčet celkovým počtom vstupov, povedzme, že získaná funkcia n je g(n) po odstránení všetkých konštánt, potom v notácii Θ je reprezentovaná ako Θ(g(n))
Príklad: Zvážte príklad pomocou lineárneho vyhľadávania zistite, či kľúč v poli existuje alebo nie . Myšlienka je prejsť po poli a skontrolujte každý prvok, či sa rovná kľúču alebo nie.
Pseudokód je nasledovný:
bool linearSearch(int a[], int n, int key) { for (int i = 0; i if (a[i] == key) return true; } return false; }>Nižšie je uvedená implementácia vyššie uvedeného prístupu:
C++
// C++ program for the above approach> #include> using> namespace> std;> // Function to find whether a key exists in an> // array or not using linear search> bool> linearSearch(>int> a[],>int> n,>int> key)> {> >// Traverse the given array, a[]> >for> (>int> i = 0; i // Check if a[i] is equal to key if (a[i] == key) return true; } return false; } // Driver Code int main() { // Given Input int arr[] = { 2, 3, 4, 10, 40 }; int x = 10; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // Function Call if (linearSearch(arr, n, x)) cout << 'Element is present in array'; else cout << 'Element is not present in array'; return 0; }> |
>
>
Java
// Java program for the above approach> import> java.lang.*;> import> java.util.*;> class> GFG{> // Function to find whether a key exists in an> // array or not using linear search> static> boolean> linearSearch(>int> a[],>int> n,> >int> key)> {> > >// Traverse the given array, a[]> >for>(>int> i =>0>; i { // Check if a[i] is equal to key if (a[i] == key) return true; } return false; } // Driver code public static void main(String[] args) { // Given Input int arr[] = { 2, 3, 4, 10, 40 }; int x = 10; int n = arr.length; // Function Call if (linearSearch(arr, n, x)) System.out.println('Element is present in array'); else System.out.println('Element is not present in array'); } } // This code is contributed by avijitmondal1998> |
>
>
Python3
# Python3 program for the above approach> # Function to find whether a key exists in an> # array or not using linear search> def> linearSearch(a, n, key):> ># Traverse the given array, a[]> >for> i>in> range>(>0>, n):> ># Check if a[i] is equal to key> >if> (a[i]>=>=> key):> >return> True> > >return> False> # Driver Code> # Given Input> arr>=> 2>,>3>,>4>,>10>,>40> x>=> 10> n>=> len>(arr)> # Function Call> if> (linearSearch(arr, n, x)):> >print>(>'Element is present in array'>)> else>:> >print>(>'Element is not present in array'>)> > # This code is contributed by shivanisinghss2110> |
>
>
C#
// C# program for above approach> using> System;> class> GFG{> // Function to find whether a key exists in an> // array or not using linear search> static> bool> linearSearch(>int>[] a,>int> n,> >int> key)> {> > >// Traverse the given array, a[]> >for>(>int> i = 0; i { // Check if a[i] is equal to key if (a[i] == key) return true; } return false; } // Driver Code static void Main() { // Given Input int[] arr = { 2, 3, 4, 10, 40 }; int x = 10; int n = arr.Length; // Function Call if (linearSearch(arr, n, x)) Console.Write('Element is present in array'); else Console.Write('Element is not present in array'); } } // This code is contributed by sanjoy_62.> |
>
>
Javascript
> // JavaScript program for the above approach> // Function to find whether a key exists in an> // array or not using linear search> function> linearSearch(a, n, key)> {> > >// Traverse the given array, a[]> >for>(>var> i = 0; i { // Check if a[i] is equal to key if (a[i] == key) return true; } return false; } // Driver code // Given Input var arr = [ 2, 3, 4, 10, 40 ]; var x = 10; var n = arr.length; // Function Call if (linearSearch(arr, n, x)) document.write('Element is present in array'); else document.write('Element is not present in array'); // This code is contributed by shivanisinghss2110> |
>
>
Výkon
Element is present in array>
Časová zložitosť: O(n)
Pomocný priestor: O(1)
Pri lineárnom vyhľadávacom probléme predpokladajme, že sú to všetky prípady rovnomerne rozložené (vrátane prípadu, keď kľúč v poli chýba). Takže spočítajte všetky prípady (keď je kľúč prítomný na pozícii 1, 2, 3, ……, n a nie je prítomný, a vydeľte súčet n + 1.
Priemerná časová zložitosť prípadu =
⇒
string split java⇒
⇒
(konštanty sú odstránené)
Kedy použiť veľký – Θ zápis: Big – Θ analyzuje algoritmus s najpresnejšou presnosťou, pretože pri výpočte Big – Θ sa berie do úvahy rovnomerné rozdelenie rôzneho typu a dĺžky vstupov, poskytuje priemernú časovú zložitosť algoritmu, ktorá je pri analýze najpresnejšia, ale v praxi niekedy je ťažké nájsť rovnomerne rozloženú množinu vstupov pre algoritmus, v tom prípade, Big-O zápis sa používa, ktorý predstavuje asymptotickú hornú hranicu funkcie f.
Ďalšie podrobnosti nájdete na stránke: Návrh a analýza algoritmov .



