Vo svete tvorby počítačových programov existujú tri dôležité veci, ktoré sa nazývajú SDK, knižnice a rámce. Sú ako špeciálne nástroje, ktoré pomáhajú vývojárom vytvárať softvér. Aj keď si ľudia tieto pojmy často zamieňajú, každý z nich má iné zamestnanie a sú skutočne dôležité pre to, aby programy dobre fungovali. V tomto článku sa podrobne naučíme SDK, knižnicu a rámec a rozdiely medzi nimi.
Obsah
- Čo je súprava na vývoj softvéru?
- Čo je knižnica?
- Čo je rámec?
- SDK (Software Development Kit) vs knižnica vs rámec
- Záver: SDK vs knižnica vs rámec
SDK vs knižnica vs rámec
Čo je súprava na vývoj softvéru?
Úplnou formou SDK je Software Development Kit. SDK alebo Software Development Kit je kompletná kolekcia softvérové nástroje a programy zvyčajne ponúkané dodávateľmi hardvéru a softvéru. Súpravy SDK používajú vývojári na vytváranie aplikácií, ktoré sú vhodné pre konkrétne platformy, ako sú operačné systémy alebo rámce. Primárnym cieľom SDK je poskytnúť vývojárom hotovú sadu zdrojov, ktoré zjednodušia a urýchlia proces vývoja aplikácií. Software Development Kit (SDK) pozostáva z niekoľkých kľúčových komponentov, ktoré ponúkajú vývojárom nástroje a zdroje, ktoré potrebujú na vytváranie aplikácií pre konkrétnu platformu alebo rámec.
Čo je knižnica?
Knižnica poskytuje sadu pomocných funkcií/objektov/modulov, ktoré váš aplikačný kód vyžaduje pre špecifickú funkčnosť. Knižnice sa zvyčajne zameriavajú na úzky rozsah (napr. reťazce, IO, zásuvky), takže ich rozhrania API majú tendenciu byť menšie a vyžadujú si menej závislostí. Je to len zbierka definícií tried. Prečo ich potrebujeme? Dôvod je veľmi jednoduchý, t.j. opätovné použitie kódu, použite kód, ktorý už napísali iní vývojári. do , niektorá knižnica má metódu s názvom findLastIndex(char) na nájdenie posledného indexu konkrétneho znaku v reťazci. Môžeme rovno zavolať funkciu findLastIndex(charToFind) knižnice a znaky, ktorých pozíciu potrebujeme nájsť, odovzdať ako parameter vo volaní funkcie.
Čo je rámec?
Na druhej strane Framework má definované otvorené alebo neimplementované funkcie alebo objekty, ktoré používateľ zapisuje, aby vytvoril vlastnú aplikáciu. (Používatelia C++/Java to pochopia, pretože je to podobné ako implementácia abstraktnej funkcie). Pretože rámec je sám o sebe aplikáciou, má širší rozsah a zahŕňa takmer všetko potrebné na vytvorenie používateľskej aplikácie podľa jeho vlastných potrieb.
Wikipedia to vysvetľuje jasnejšie:
V počítačovom programovaní je softvérový rámec abstrakciou, v ktorej môže byť softvér poskytujúci všeobecnú funkčnosť selektívne zmenený dodatočným kódom napísaným používateľom, čím sa poskytuje softvér špecifický pre aplikáciu.
SDK (Software Development Kit) vs knižnica vs rámec
| Aspekt | SDK (Software Development Kit) | Knižnica | Rámec |
|---|---|---|---|
| Definícia | Kolekcia nástrojov, knižníc, dokumentácie a vzorového kódu poskytovaná softvérovou spoločnosťou, platformou alebo frameworkom na pomoc vývojárom pri vytváraní aplikácií pre konkrétnu platformu alebo prostredie | Zbierka vopred napísaného kódu alebo rutín, ktoré môžu vývojári použiť na vykonávanie špecifických úloh alebo funkcií v rámci svojich softvérových aplikácií | Štruktúrovaný súbor knižníc, nástrojov a konvencií, ktoré poskytujú základ pre vývoj softvérových aplikácií definovaním štruktúry, toku a architektúry aplikácie |
| Komponenty | Knižnice, vývojové nástroje, dokumentácia, vzorový kód | Opakovane použiteľné komponenty, funkcie, triedy, moduly | Knižnice, API, nástroje, konvencie |
| Účel | Poskytnite vývojárom všetko, čo potrebujú na vývoj aplikácií pre konkrétnu platformu alebo prostredie, vrátane rozhraní API, vývojových nástrojov, dokumentácie a vzorového kódu | Poskytnite vopred zostavenú funkčnosť na riešenie špecifických úloh alebo požiadaviek, čím sa zvýši produktivita, opätovné použitie kódu a udržiavateľnosť | Poskytnite lešenie alebo plán na vytváranie aplikácií, zefektívnenie vývoja, podporu konzistentnosti a presadzovanie osvedčených postupov |
| Príklad | Android SDK, iOS SDK, AWS SDK | React.js, NumPy, Retrofit | AngularJS, Django, Spring |
Táto tabuľka sumarizuje kľúčové rozdiely medzi súpravami SDK, knižnicami a rámcami vrátane ich definícií, komponentov, účelov a príkladov.
Záver: SDK vs knižnica vs rámec
Súpravy SDK, knižnice a rámce sú základnými nástrojmi vývoj softvéru , pričom každý slúži na iné účely. Súpravy SDK poskytujú komplexné zdroje na vytváranie aplikácií na konkrétnych platformách, knižnice ponúkajú opakovane použiteľné komponenty pre konkrétne úlohy a rámce definujú štruktúru a tok aplikácií. Pochopenie rozdielov medzi nimi pomáha vývojárom vybrať si správne nástroje na zvýšenie produktivity, podporu opätovného použitia kódu a zefektívnenie procesu vývoja, čo v konečnom dôsledku vedie k vytvoreniu vysokokvalitných softvérových aplikácií.