Operátor Cast je a unárny operátor ktorý núti jeden dátový typ konvertovať na iný dátový typ.
C++ podporuje 4 typy castingu:
- Statické prenášanie
- Dynamické obsadenie
- Const Cast
- Reinterpretovať Cast
Tento článok sa zameriava na podrobnú diskusiu o static_cast.
Statické prenášanie
Toto je najjednoduchší typ odliatku, ktorý možno použiť. Je to a obsadenie v čase kompilácie . Robí veci ako implicitné konverzie medzi typmi (napríklad int na float alebo pointer na void*) a môže tiež volať explicitné konverzné funkcie.
Syntax static_cast
static_cast < dest_type>(zdroj);>
Návratová hodnota static_cast bude of typ_cieľa.
Príklad static_cast
Nižšie je uvedený program C++ na implementáciu static_cast:
C++
// C++ Program to demonstrate> // static_cast> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >float> f = 3.5;> >// Implicit type case> >// float to int> >int> a = f;> >cout <<>'The Value of a: '> << a;> >// using static_cast for float to int> >int> b =>static_cast><>int>>(f);> >cout <<>'
The Value of b: '> << b;> }> |
>
>Výkon
The Value of a: 3 The Value of b: 3>
Správanie static_cast pre rôzne scenáre
1. static_cast pre primitívne ukazovatele typu údajov:
Teraz urobme niekoľko zmien vo vyššie uvedenom kóde.
C++
// C++ Program to demonstrate> // static_cast char* to int*> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> a = 10;> >char> c =>'a'>;> > >// Pass at compile time,> >// may fail at run time> >int>* q = (>int>*)&c;> >int>* p =>static_cast><>int>*>(&c);> >return> 0;> }> |
>
>
pre každý strojopis
Výkon
error: invalid 'static_cast' from type 'int*' to type 'char*'>
Vysvetlenie: To znamená, že aj keď si myslíte, že môžete nejakým spôsobom pretypovať konkrétny ukazovateľ objektu na iný, ale je to nezákonné, static_cast vám to nedovolí.
2. Konverzia objektu pomocou užívateľom definovaného operátora konverzie
static_cast je schopný volať operátor konverzie triedy, ak je definovaný. Zoberme si ďalší príklad prevodu objektu do triedy az triedy.
Príklad:
C++
// C++ Program to cast> // class object to string> // object> #include> #include> using> namespace> std;> // new class> class> integer {> >int> x;> public>:> >// constructor> >integer(>int> x_in = 0)> >: x{ x_in }> >{> >cout <<>'Constructor Called'> << endl;> >}> >// user defined conversion operator to string type> >operator string()> >{> >cout <<>'Conversion Operator Called'> << endl;> >return> to_string(x);> >}> };> // Driver code> int> main()> {> >integer obj(3);> >string str = obj;> >obj = 20;> >// using static_cast for typecasting> >string str2 =>static_cast>(obj);> >obj =>static_cast>(30);> >return> 0;> }> |
>
>Výkon
Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called>
Vysvetlenie: Skúsme pochopiť vyššie uvedený výstup riadok po riadku:
- Kedy obj sa vytvorí, potom sa zavolá konštruktor, ktorý je v našom prípade tiež konštruktor konverzie (pre C++14 sa pravidlá trochu zmenili).
- Keď tvoríte str z obj , kompilátor nevyhodí chybu, pretože sme definovali operátor konverzie.
- Keď urobíte objekt = 20 , v skutočnosti voláte konštruktor konverzie.
- Keď urobíte str2 z static_cast , je to dosť podobné reťazcu str = obj ; ale s prísnou kontrolou typu.
- Keď píšeš obj = static_cast (30) , prevediete 30 na an celé číslo pomocou static_cast.
3. static_cast pre dedičnosť v C++
static_cast môže v prípade dedenia zabezpečiť prenos nahor aj nadol. Nasledujúci príklad demonštruje použitie static_cast v prípade vysielania.
Príklad:
jpa vs hibernácia
C++
// C++ Program to demonstrate> // static_cast in inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived :>public> Base> {};> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// upcasting using static_cast> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }> |
>
>
Vysvetlenie: Vyššie uvedený kód sa skompiluje bez akejkoľvek chyby.
- Vzali sme adresu d1 a explicitne sme ju preniesli do Base a uložili do b1.
- Zobrali sme adresu d1 a použili sme static_cast na jej odovzdanie do Base a uložili sme ju do b2.
Vo vyššie uvedenom príklade sme zdedili základnú triedu ako verejnú. Čo sa stane, keď ho zdedíme ako súkromný? Nasledujúci príklad demonštruje nasledovné:
Príklad:
C++
// C++ program to demonstrate> // static_cast in case of> // private inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived:>private> Base> {> >// Inherited private/protected> >// not public> };> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit type cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// static_cast not allowed> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }> |
>
mvc java
>
Chyba pri kompilácii:
[Error] 'Base' is an inaccessible base of 'Derived'>
Vysvetlenie: Vyššie uvedený kód bude nie kompilovať aj keď to zdedíš ako chránené .
Ak chcete použiť static_cast v prípade dedičnosti, základná trieda musí byť prístupná, nie virtuálna a jednoznačná.
4. static_cast na prenášanie „do az“ Void Ukazovateľ
Operátor static_cast umožňuje pretypovanie z akéhokoľvek typu ukazovateľa na zrušenie ukazovateľa a naopak.
Príklad:
C++
// C++ program to demonstrate> // static_cast to cast 'to and> // from' the void pointer> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> i = 10;> >void>* v =>static_cast><>void>*>(&i);> >int>* ip =>static_cast><>int>*>(v);> >cout << *ip;> >return> 0;> }> |
>
>Výkon
10>