Java poskytuje novú funkciu nazývanú referencia metódy v jazyku Java 8. Odkaz na metódu sa používa na odkaz na metódu funkčného rozhrania. Ide o kompaktnú a jednoduchú formu lambda expresie. Zakaždým, keď používate výraz lambda len na odkazovanie na metódu, môžete výraz lambda nahradiť odkazom na metódu. V tomto návode podrobne vysvetľujeme koncept referenčnej metódy.
Typy odkazov na metódy
V jazyku Java existujú nasledujúce typy odkazov na metódy:
- Odkaz na statickú metódu.
- Odkaz na metódu inštancie.
- Odkaz na konštruktéra.
1) Odkaz na statickú metódu
Môžete odkazovať na statickú metódu definovanú v triede. Nasleduje syntax a príklad, ktoré popisujú proces odkazovania na statickú metódu v jazyku Java.
sú modelové príklady
Syntax
ContainingClass::staticMethodName
Príklad 1
V nasledujúcom príklade sme definovali funkčné rozhranie a odkázali sme statickú metódu na jej funkčnú metódu say().
interface Sayable{ void say(); } public class MethodReference { public static void saySomething(){ System.out.println('Hello, this is static method.'); } public static void main(String[] args) { // Referring static method Sayable sayable = MethodReference::saySomething; // Calling interface method sayable.say(); } }Vyskúšajte to
Výkon:
Hello, this is static method.
Príklad 2
V nasledujúcom príklade používame preddefinované funkčné rozhranie Runnable na odkazovanie statickej metódy.
public class MethodReference2 { public static void ThreadStatus(){ System.out.println('Thread is running...'); } public static void main(String[] args) { Thread t2=new Thread(MethodReference2::ThreadStatus); t2.start(); } }Vyskúšajte to
Výkon:
Thread is running...
Príklad 3
Môžete tiež použiť preddefinované funkčné rozhranie na odkazovanie metód. V nasledujúcom príklade používame rozhranie BiFunction a jeho metódu apply().
import java.util.function.BiFunction; class Arithmetic{ public static int add(int a, int b){ return a+b; } } public class MethodReference3 { public static void main(String[] args) { BiFunctionadder = Arithmetic::add; int result = adder.apply(10, 20); System.out.println(result); } }Vyskúšajte to
Výkon:
30
Príklad 4
Môžete tiež prepísať statické metódy odkazovaním na metódy. V nasledujúcom príklade sme definovali a preťažili tri metódy pridávania.
import java.util.function.BiFunction; class Arithmetic{ public static int add(int a, int b){ return a+b; } public static float add(int a, float b){ return a+b; } public static float add(float a, float b){ return a+b; } } public class MethodReference4 { public static void main(String[] args) { BiFunctionadder1 = Arithmetic::add; BiFunctionadder2 = Arithmetic::add; BiFunctionadder3 = Arithmetic::add; int result1 = adder1.apply(10, 20); float result2 = adder2.apply(10, 20.0f); float result3 = adder3.apply(10.0f, 20.0f); System.out.println(result1); System.out.println(result2); System.out.println(result3); } }Vyskúšajte to
Výkon:
30 30.0 30.0
2) Odkaz na metódu inštancie
ako statické metódy, môžete tiež odkazovať na metódy inštancie. V nasledujúcom príklade popisujeme proces odkazovania na metódu inštancie.
Syntax
pyspark sql
containingObject::instanceMethodName
Príklad 1
V nasledujúcom príklade uvádzame nestatické metódy. Metódy môžete odkazovať podľa objektu triedy a anonymného objektu.
interface Sayable{ void say(); } public class InstanceMethodReference { public void saySomething(){ System.out.println('Hello, this is non-static method.'); } public static void main(String[] args) { InstanceMethodReference methodReference = new InstanceMethodReference(); // Creating object // Referring non-static method using reference Sayable sayable = methodReference::saySomething; // Calling interface method sayable.say(); // Referring non-static method using anonymous object Sayable sayable2 = new InstanceMethodReference()::saySomething; // You can use anonymous object also // Calling interface method sayable2.say(); } }Vyskúšajte to
Výkon:
upraviť súbor linux
Hello, this is non-static method. Hello, this is non-static method.
Príklad 2
V nasledujúcom príklade hovoríme o inštancii (nestatickej) metóde. Spustiteľné rozhranie obsahuje iba jednu abstraktnú metódu. Môžeme ho teda použiť ako funkčné rozhranie.
public class InstanceMethodReference2 { public void printnMsg(){ System.out.println('Hello, this is instance method'); } public static void main(String[] args) { Thread t2=new Thread(new InstanceMethodReference2()::printnMsg); t2.start(); } }Vyskúšajte to
Výkon:
Hello, this is instance method
Príklad 3
V nasledujúcom príklade používame rozhranie BiFunction. Je to preddefinované rozhranie a obsahuje funkčnú metódu apply(). Tu odkazujeme na metódu pridania na aplikáciu metódy.
import java.util.function.BiFunction; class Arithmetic{ public int add(int a, int b){ return a+b; } } public class InstanceMethodReference3 { public static void main(String[] args) { BiFunctionadder = new Arithmetic()::add; int result = adder.apply(10, 20); System.out.println(result); } }Vyskúšajte to
Výkon:
30
3) Odkaz na konštruktéra
Konštruktor môžete odkázať pomocou kľúčového slova new. Tu odkazujeme na konštruktor pomocou funkčného rozhrania.
Syntax
ClassName::new
Príklad
interface Messageable{ Message getMessage(String msg); } class Message{ Message(String msg){ System.out.print(msg); } } public class ConstructorReference { public static void main(String[] args) { Messageable hello = Message::new; hello.getMessage('Hello'); } }Vyskúšajte to
Výkon:
Hello