FizzBuzz je hra, ktorá je medzi deťmi obľúbená. Hraním sa deti učia delenie. Teraz, FizzBuzz hra sa stala populárnou otázkou programovania, ktorá je často kladená v Java programovanie rozhovory. V tejto časti sa naučíme, ako vytvoriť a Program FizzBuzz v jazyku Java .
Pravidlá hry FizzBuzz
Pravidlá hry FizzBuzz sú veľmi jednoduché.
- Povedať Fizz ak je číslo deliteľné 3 .
- Povedať Buzz ak je číslo deliteľné 5 .
- Povedať FizzBuzz ak je číslo deliteľné oboje 3 a 5.
- Vráťte číslo sám, ak je číslo nedeliteľné o 3 a 5.
Poznámka: Namiesto 3 a 5 môžete použiť aj rôznych deliteľov (napríklad 5 a 7 atď.) a reťazec (Fizz a Buzz).
Implementujme vyššie uvedené pravidlá v programe Java.
Program Java FizzBuzz
Existujú dva spôsoby, ako vytvoriť program FizzBuzz v jazyku Java:
nahradiť z reťazca v jazyku Java
- Použitie príkazu else-if
- Používanie Java 8
Použitie príkazu else-if
V nasledujúcom programe načítame od používateľa celé číslo (n), ktoré predstavuje hornú hranicu pre vytlačenie Fizz alebo Buzz alebo FizzBuzz. Cyklus for začína od 1 a vykonáva sa, kým nie je splnená podmienka i<=n 3 5 becomes false. the else-if statement to check number is multiple of and or not.< p>
FizzBuzzExample1.java
import java.util.Scanner; public class FizzBuzzExample1 { public static void main(String args[]) { //constructor of the scanner class Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print('Enter the number: '); //reads an integer from the user int n = sc.nextInt(); System.out.println('The Fizz, Buzz, and FizzBuzz numbers are: '); //for loop executes until the condition i<=n 3 5 becomes false for (int i="1;" <="n;" i++) { returns true if both the conditions return (i%3="=0" && i%5="=0)" prints number is multiple of and system.out.print('fizzbuzz'); } executes condition else system.out.print('fizz'); (i%5="=0)" system.out.print('buzz'); itself not divisible by system.out.print(i); space system.out.print(','+' '); close scanner sc.close(); pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/java-tutorial/88/fizzbuzz-program-java.webp" alt="FizzBuzz Program in Java"> <h3>Using Java 8</h3> <p>Java 8 provides the <strong>IntStream</strong> interface. We have used the following two methods of the IntStream interface.</p> <p> <strong>rangeClosed() Method:</strong> It is the static method of the IntStream interface. It returns a sequential IntStream for the specified range.</p> <p> <strong>Syntax:</strong> </p> <pre> static IntStream rangeClosed(int startInclusive, int endInclusive) </pre> <p>The method parses two parameters:</p> <ul> <tr><td>startInclusive:</td> It is the initial value. </tr><tr><td>endInclusive:</td> The inclusive upper bound. </tr></ul> <h3>Using mapToObj() Method</h3> <p>The method performs an intermediate operation and returns an object-valued Stream consisting of the results of applying the given function to the elements of this stream.</p> <p> <strong>Syntax:</strong> </p> <pre> Stream mapToObj(IntFunction mapper) </pre> <p>The method parses a parameter <strong>mapper</strong> (of element type of new stream). It returns the new stream.</p> <p> <strong>FizzBuzzExample2.java</strong> </p> <pre> import java.util.*; import java.util.stream.IntStream; public class FizzBuzzExample2 { public static void main(String args[]) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print('Enter the number:'); //reads an integer from the user int num = sc.nextInt(); //the rangeClosed() method returns a sequential IntStream for the specified range of int elements //for-each iterate over the Stream and prints the elements IntStream.rangeClosed(1, num).mapToObj(i->i%3==0?(i%5==0? 'FizzBuzz ':'Fizz '):(i%5==0? 'Buzz ': i+' ')).forEach(System.out::print); //close the Scanner sc.close(); } } </pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Enter the number: 40 1 2 Fizz 4 Buzz Fizz 7 8 Fizz Buzz 11 Fizz 13 14 FizzBuzz 16 17 Fizz 19 Buzz Fizz 22 23 Fizz Buzz 26 Fizz 28 29 FizzBuzz 31 32 Fizz 34 Buzz Fizz 37 38 Fizz Buzz </pre> <p>Note that, in the above program the logic for FizzBuzz is adjusted into one line by using the <a href="/ternary-operator-java">ternary operator</a> . It reduces the line of code. We have printed <strong>Fizz</strong> if the number is multiple of 3, prints <strong>Buzz</strong> if the number is multiple of 5, prints <strong>FizzBuzz</strong> if the number is multiple of 3 and 5, else prints the <strong>number</strong> itself.</p> <hr></=n>
Metóda analyzuje dva parametre:
Použitie metódy mapToObj().
Metóda vykoná prechodnú operáciu a vráti objektovo hodnotený prúd pozostávajúci z výsledkov aplikácie danej funkcie na prvky tohto prúdu.
počítať zreteľne
Syntax:
Stream mapToObj(IntFunction mapper)
Metóda analyzuje parameter mapovač (typu prvku nového prúdu). Vráti nový prúd.
FizzBuzzExample2.java
pole c reťazec
import java.util.*; import java.util.stream.IntStream; public class FizzBuzzExample2 { public static void main(String args[]) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print('Enter the number:'); //reads an integer from the user int num = sc.nextInt(); //the rangeClosed() method returns a sequential IntStream for the specified range of int elements //for-each iterate over the Stream and prints the elements IntStream.rangeClosed(1, num).mapToObj(i->i%3==0?(i%5==0? 'FizzBuzz ':'Fizz '):(i%5==0? 'Buzz ': i+' ')).forEach(System.out::print); //close the Scanner sc.close(); } }
Výkon:
Enter the number: 40 1 2 Fizz 4 Buzz Fizz 7 8 Fizz Buzz 11 Fizz 13 14 FizzBuzz 16 17 Fizz 19 Buzz Fizz 22 23 Fizz Buzz 26 Fizz 28 29 FizzBuzz 31 32 Fizz 34 Buzz Fizz 37 38 Fizz Buzz
Všimnite si, že vo vyššie uvedenom programe je logika pre FizzBuzz upravená do jedného riadku pomocou ternárny operátor . Znižuje riadok kódu. Máme vytlačené Fizz ak je číslo násobkom 3, vytlačí sa Buzz ak je číslo násobkom 5, vytlačí sa FizzBuzz ak je číslo násobkom 3 a 5, inak sa vypíše číslo sám.
=n>=n>