java.awt.Graphics trieda poskytuje mnoho metód pre grafické programovanie. |
Bežne používané metódy triedy Graphics:
verejný abstrakt void drawString(String str, int x, int y): | sa používa na nakreslenie zadaného reťazca. public void drawRect(int x, int y, int šírka, int výška): | nakreslí obdĺžnik so zadanou šírkou a výškou. public abstract void fillRect(int x, int y, int width, int height): | sa používa na vyplnenie obdĺžnika predvolenou farbou a špecifikovanou šírkou a výškou. public abstract void drawOval(int x, int y, int width, int height): | sa používa na kreslenie oválu so zadanou šírkou a výškou. public abstract void fillOval(int x, int y, int width, int height): | sa používa na vyplnenie oválu predvolenou farbou a špecifikovanou šírkou a výškou. verejný abstrakt void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2): | sa používa na nakreslenie čiary medzi bodmi (x1, y1) a (x2, y2). public abstract boolean drawImage(Image img, int x, int y, ImageObserver pozorovatel): | sa používa nakresliť určený obrázok. public abstract void drawArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle): | sa používa nakresliť kruhový alebo eliptický oblúk. public abstract void fillArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle): | sa používa na vyplnenie kruhového alebo eliptického oblúka. verejný abstrakt void setColor(Farba c): | sa používa na nastavenie aktuálnej farby grafiky na zadanú farbu. verejný abstrakt void setFont(font písma): | sa používa na nastavenie aktuálneho písma grafiky na zadané písmo. |
Príklad zobrazenia grafiky v swingu:
import java.awt.*; import javax.swing.JFrame; public class DisplayGraphics extends Canvas{ public void paint(Graphics g) { g.drawString('Hello',40,40); setBackground(Color.WHITE); g.fillRect(130, 30,100, 80); g.drawOval(30,130,50, 60); setForeground(Color.RED); g.fillOval(130,130,50, 60); g.drawArc(30, 200, 40,50,90,60); g.fillArc(30, 130, 40,50,180,40); } public static void main(String[] args) { DisplayGraphics m=new DisplayGraphics(); JFrame f=new JFrame(); f.add(m); f.setSize(400,400); //f.setLayout(null); f.setVisible(true); } }
stiahnite si tento príklad