Figma je softvér na návrh rozhrania, ktorý sa používa vo viacerých fázach dizajnu UI/UX, ako je vytváranie prototypov, grafický dizajn, prezentácie, konverzia dizajnu na kód a ďalšie. V súčasnosti je lídrom v odvetví a prvou voľbou pri vytváraní spoločných návrhov. Aj keď existuje veľa alternatív k Figme, neexistuje žiadny nástroj na návrh UI/UX, ktorý by mohol byť vhodnou náhradou za Figma, špeciálne na vytváranie spolupracujúcich rozhraní a dizajnu na priemyselnej úrovni.
Jednoduchšie povedané, Figma je aplikácia na vytváranie používateľského rozhrania a používateľského rozhrania založená na prehliadači s nástrojmi na návrh, prototypovanie a generovanie kódu. Tu v tomto článku budeme diskutovať o tom, prečo by ste si mali zvoliť Figmu pred inými alternatívami a aké sú jej kľúčové výhody. Predtým si však najprv pohovorme o základoch.
Figma pre dizajn UI/UX
Čo je Figma?
Ako sme už diskutovali, Figma je aplikácia na vytváranie používateľského rozhrania a UX založená na prehliadači s nástrojmi na návrh, prototypovanie a generovanie kódu. Figma tiež prichádza so svojou desktopovou aplikáciou, ale po prvé je známa bezproblémovým zážitkom kompatibilným s prehliadačom a po druhé, princípy desktopovej aplikácie zostávajú rovnaké – poskytuje rovnaké skúsenosti a stále používa sieťové pripojenie namiesto lokálneho sťahovania všetkých nástrojov, v podstate zostáva online aplikáciou v oboch prípadoch.
Figma nie je len najpoužívanejším nástrojom na návrh UI/UX, ale je aj najvyššie hodnoteným spomedzi všetkých nástrojov na návrh UI/UX. Figma prechádza z používania na rýchle prototypovanie a navrhovanie na všeobecné konštrukčné nástroje. Dizajnéri nepoužívajú len Figmu. Figma je skutočne nástroj na zmenu hry pre dizajn UI/UX.
Prečo používať Figma pre UI/UX?
- Rapídne prototypovanie: Vďaka prekrytiam, animáciám, vznášaniu, kliknutiam a mnohým ďalším funkciám sa Figma stáva výnimočnou pre prototypovanie. Zatiaľ čo nástroje ako InVision poskytujú oveľa viac funkcií, Figma je nenahraditeľná, pretože sa ľahko učí. Môžete si tiež nainštalovať aplikáciu Figma pre Android a prezentovať prototyp pomocou mobilného zariadenia.
- Výhody cloudu: Pomocou Figma vo svojom pracovnom postupe UI/UX môžete využiť všetky výhody cloudu. Zabezpečuje automatické ukladanie súborov, aby ste sa nemuseli obávať ich náhodnej straty. Môžete ísť nad rámec svojej lokálnej pracovnej plochy a pracovať odkiaľkoľvek a z akéhokoľvek počítača – potrebujete iba svoje prihlasovacie meno a heslo.
- Spolupráca v reálnom čase: Figma sa nazýva nástrojom na návrh UX, ktorý umožňuje celému tímu vidieť a interagovať s najnovšími návrhmi prístupom k jedinej živej adrese URL, a to je úplne pravda. Je to dokonalý nástroj pre spoluprácu v reálnom čase, kde môže spolupracovať celý tím a zmeny budú viditeľné v reálnom čase.
- Je to vo vašom prehliadači, stačí kliknúť a začať: Pomocou Figma môžete ísť nad rámec svojho počítača, keďže ide o nástroj založený na prehliadači, bezproblémovo funguje so všetkými operačnými systémami, či už ide o Windows, Mac alebo Linux, a preto sa považuje za nástroj na návrh používateľského rozhrania naprieč platformami. Je tiež ľahký a exportovanie súborov je veľmi jednoduché.
- Živá komunita a jednoduché zdroje na učenie: Figma má najživšiu komunitu ľudí, ktorí ju používajú – od profesionálnych dizajnérov UI/UX až po ľudí, ktorí robia dizajn ako hobby. To sa stáva skutočne prospešné pre začiatočníkov v tejto oblasti, pretože získajú viac zdrojov a online podporu všade, kde uviaznu.
- Jednoduché na učenie a jednoduché použitie: Jedným z dôvodov, prečo Figma narušila priestor UI/UX a porazila gigantov, ako je Adobe, je jej rýchla krivka učenia. Figma sa veľmi jednoducho používa a používa ju veľmi veľká komunita profesionálov, preto na Figme nájdete viacero návodov.
- Nielen UI/UX – teraz oveľa viac: Figma je teraz viac než len nástroj na návrh používateľského rozhrania a prototypovanie. Používa sa v rôznych oblastiach od vecí, ako je navrhovanie miniatúr až po vytváranie prezentácií. Je tiež umiestnený ako online nástroj grafického dizajnu na vytváranie log, grafiky sociálnych médií, prezentácií a oveľa viac.
Ako používať Figma?
Používanie Figmy je veľmi jednoduché. Pre začiatočníkov vo Figme môžete jednoducho prejsť na https://www.figma.com . Používatelia, ktorí sú prvýkrát, si môžete zaregistrovať účet Figma a priamo začať s aplikáciou. Môžete skúsiť použiť viacero funkcií, ako sú Rámy, Rozloženia, Obdĺžnik, Textový nástroj, Ručný nástroj atď. A nakoniec si môžete pozrieť online návody na používanie rôznych funkcií.
dhl znamená čo
Čo môžete vytvoriť pomocou Figmy?
Figma je veľmi všestranná aplikácia a teraz prichádza aj ako všeobecná dizajnová aplikácia. Dá sa použiť na vytváranie mnohých vecí, od prototypov používateľského rozhrania až po miniatúry YouTube, veľa sa dá urobiť na Figme. Tu je niekoľko prípadov použitia, na ktoré sa Figma väčšinou používa:
- Prototypy
- Vývojové diagramy a prezentácie
- Používateľské rozhrania
- Návrhy webových stránok
- Návrhy mobilných aplikácií
- Ikony a ilustrácie
- Grafika sociálnych médií
Výhody používania Figma v UI/UX
- Bezplatné použitie: Pre projekty menšieho rozsahu je Figma úplne zadarmo. Začína to stáť od 12 do 45 dolárov za editor za mesiac pre väčšie projekty a ďalšie funkcie. Bezplatná verzia vám umožňuje pracovať na 3 súboroch Figma súčasne, čo je dosť dobré na dokončenie malého dizajnérskeho projektu.
- Schopnosti prototypu: Ako sme diskutovali v predchádzajúcich segmentoch, Figma používa prekrytia, animácie, vznášanie sa, kliknutia atď., čo je skvelé pre prototypovanie.
- Lepšia spolupráca s tímom: Jednou z najväčších predností Figmy je schopnosť bezproblémovo spolupracovať s našimi tímovými kolegami pracujúcimi na rovnakom projekte. Je to dokonalý nástroj pre spoluprácu v reálnom čase, kde môže spolupracovať celý tím a zmeny budú viditeľné v reálnom čase.
- Lepšia spolupráca so zainteresovanými stranami: Pred Figmou bolo hlavným spôsobom zdieľania prototypu a dizajnu používateľského rozhrania používanie aplikácií ako Invision. Ale možnosti náhľadu a komentovania neboli v Invision veľmi bezproblémové. Invision má tiež možnosti zdieľať prezentácie dizajnu ako adresy URL a potom je možné uverejňovať komentáre na začatie diskusie so zainteresovanými stranami. Problém je však v tom, že v Invision musia dizajnéri nahrávať a spravovať snímky oddelene. Vo Figme sú možnosti náhľadu a komentovania neodmysliteľne podporované
- Všetko v cloude: Figma je cloudová aplikácia, preto beží v prehliadači a aplikácii a všetky súbory sú aktívne v cloude. môžeme ich jednoducho otvoriť a zdieľať pomocou odkazov URL. Vďaka tomu je ukladanie a zdieľanie súborov celkom jednoduché.
- Rámy: Figma používa Frames namiesto Artboards používaných v Sketch a Adobe XD. Výhodou rámov je, že sa svojou štruktúrou viac podobajú skutočnému používateľskému rozhraniu v porovnaní s umeleckými plochami Sketch a Adobe XD. ani Sketch, ani Adobe XD nepodporuje rámy.
- Funkcia automatického rozloženia: Automatické rozloženie rieši problém mnohých dizajnérov používateľského rozhrania pomocou aplikácie Sketch. Veľa času sa míňalo opravou vypchávok a okrajov v aplikácii Sketch a Sketch tiež nie je dobrý na udržiavanie konzistentných medzier. Funkcia automatického rozloženia Figmy nám pomáha vytvárať rámce alebo prvky tak, že keď sa veľkosť obsahu zväčšuje alebo zmenšuje, primerane sa zväčšuje alebo zmenšuje aj rozstup.
Nevýhody Figmy
- Vyžaduje sa internet: Keďže Figma je cloudová aplikácia, očakáva sa, že bude mať dobré internetové pripojenie ako predpoklad, ale aj pre desktopovú aplikáciu budete na prácu na Figme potrebovať internetové pripojenie.
- Využitie RAM je viac vo webovej verzii: Keďže Figma funguje na cloude a ponúka spoluprácu v reálnom čase, je to skvelá vec pre niekoho, kto pracuje v tíme a chce spolupracovať. Ale pre dizajnéra pracujúceho na samostatnom projekte. Figma by využívala nepotrebnú RAM stroja.
- Žiadne možnosti odozvy: Figma neposkytuje žiadne možnosti odozvy. Nechýba podpora Flexbox ani nastavenie maximálnych či minimálnych rozmerov. Figma ešte nie je optimalizovaná pre responzívny dizajn, kvôli čomu často navrhujeme vo viacerých veľkostiach obrazoviek.
Záver
Po preštudovaní výhod alebo Figma môžeme dospieť k záveru, že je to jeden z najlepších, ak nie najlepší nástroj na tvorbu prototypov a UI/UX na trhu. Jeho schopnosť používať ako webová aplikácia a stať sa nezávislou na platforme ho odlíšila od davu. Pred Figmou sme mali veľa nástrojov na navrhovanie UI/UX, ako sú Adobe XD a Sketch, ale Figma vďaka svojej schopnosti rýchleho prototypovania, funkciám spolupráce v reálnom čase a zameraniu sa na najmenšie detaily narušila priestor a prišla ako jedna z najlepších, ak nie vôbec. najlepší nástroj na návrh UI/UX.
V tomto článku sme diskutovali o výhodách používania Figmy oproti jej alternatívam. dúfame, že prečítanie tohto článku by vám pomohlo pochopiť a oceniť tento softvér, ktorý navždy zmenil životy tisícok dizajnérov používateľského rozhrania/UX.
char + int v jazyku Java
často kladené otázky
Q. Môžeme vytvoriť logá a grafické návrhy vo Figme?
Roky: Áno, Figma sa dá použiť na navrhovanie log a všeobecný grafický dizajn.
Otázka: Môžeme použiť Figma pre miniatúry YouTube?
Roky: Áno, Figma sa dá použiť pre miniatúry YouTube, ale existujú lepšie alternatívy pre dizajn miniatúr.
Otázka: Aká je nevýhoda Figmy?
Roky: Veľkou nevýhodou Figmy je, že keďže ide o kolaboratívny nástroj, nemôžete ho používať bez internetového pripojenia.
Otázka: Kde sú súbory Figma uložené lokálne?
Roky: Súbory Figma nie sú uložené lokálne, ale sú uložené v cloude. Môžete k nim pristupovať z webovej aplikácie Figma alebo desktopovej aplikácie.
inkscape vs gimpOtázka: Aká je najlepšia alternatíva k Figme?
Roky: Existuje veľa alternatív k Figme, Adobe XD sa považuje za najlepšiu alternatívu k Figme.